招聘城市:深圳
…主导游戏研发全流程,对从需求立项、开发执行到最终交付的全生命周期负责;
2.拆解业务目标并规划管线,运用敏捷理念制定开发计划,借助工具实现数据化进度追踪;
3.统筹跨部门与跨管线沟通,对齐核心干系人预期,确保项目高质量落地;
4.围绕“进度、成本、质量”三大维度优化机制,保障各里程碑目标的按时、高效达成;
5.组织关键项目会议,明确决议并严格追踪Action Item(待办事项)落地,提升团队执行力;
6.建立并维护管线管理SOP,定期主导版本复盘与根因分析,驱动研发效率持续优化。
岗位要求:
1.本科及以上学历,3年以上游戏行业研发PM经验,具备完整研发到上线项目经历者优先;
2.熟练掌握敏捷开发理念,精通游戏研发底层逻辑及…
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…完整落地,协调研发、设计、商业化、社区等模块的协作;
4.负责活动数据分析与复盘,沉淀活动模板与方法论,持续优化参与度与转化效果;
5.监控玩家反馈与舆情变化,快速响应并调整活动方向。
岗位要求:
1.资深活动运营经验,至少完整经历过一款中大型上线产品的赛季化或版本化活动规划与执行;
2.具备优秀的创意与落地能力,能够在微恐轻动作调性下设计氛围化、沉浸化的活动;
3.熟悉活动数据指标体系,具备基于数据做活动调优与AB实验设计的能力;
4.熟悉不同平台玩家生态与运营节奏,具备一定的内容创作或内容合作经验者优先;
5.具备较强的抗压与执行能力,能够在多项目并行下稳定交付…
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岗位职责:
1.根据研发排期,独立输出并跟进版本的测试、部署、提审、发布等版本流程环节工作,保证版本质量稳定;
2.结合微恐轻动作的长线运营特点,统筹并跟进研发内容的发布流程,对外网发布质量负责;
3.协调公司内各技术团队,完成产品的技术筹备、组件及平台接入、运营工具后台搭建;
4.协调安全与研发团队,搭建外挂对抗的标准化流程与能力,保障PVE与PVEVP环境的健康度;
5.沉淀版本管理规范与标准化流程,提升跨团队协作效率。
岗位要求:
1.本科及以上学历,资深版本运营/运营策划经验,具备完整项目长期运营经历;
2.清晰了解游戏版本流程,熟悉研发与运营流程,熟悉内部平台与接入相关规范;
3.具备较强的跨团队…
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…共创项目,沉淀忠实玩家社群;
3.建立监控与反馈收集机制,将玩家声音高效传递到研发、发行等相关团队;
4.联动KOL、同人作者、攻略作者、主播等社区生态角色,扩大版本声量与口碑;
5.持续优化社区运营SOP与玩家分层运营策略,提升社区粘性与NPS。
岗位要求:
1.资深社区运营经验,至少完整运营过一款中大型产品的核心社区;
2.熟悉多平台社区生态及玩家行为特征;
3.对微恐、民俗、怪谈、二次元等题材社区有深度理解,能与玩家同频共振;
4.具备优秀的内容创作、话题策划与文案能力,能够把控社区调性与表达边界;
5.具备良好的舆情敏感度与应急处置能力,能够在复杂场景下冷静决策。
岗位介绍:
【腾讯游戏|…
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岗位职责:
1.负责游戏在各主流应用商店和渠道的日常运营与资源对接;
2.根据版本节奏与发行策略,规划各渠道资源位申请、首发活动、专题合作等关键动作;
3.持续跟踪并优化渠道转化数据,形成渠道级用户画像与运营策略;
4.与市场、商业化、研发紧密协作,保障渠道版本提审、资料更新与活动上线顺畅;
5.维护与渠道合作方的长期关。
岗位要求:
1.有资深渠道运营经验,至少完整经历过一款中大型产品在多平台上线与长期运营;
2.熟悉iOS/Android 应用商店、TapTap、WeGame、Steam 等多端规则与运营资源体系;
3.具备优秀的数据分析能力,能基于渠道数据指导合作策略与资源申请;
4.对手游+PC双端发行有实战经验者优先;
5.沟通与…
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岗位职责:
1.负责项目整体发行与商业化运营策略,深挖微恐轻动作题材下的产品卖点与差异化心智;
2.统筹市场与用户分析,规划版本发行节奏、内容主题与商业化活动,制定可落地的执行方案;
3.推动研发、运营、市场、渠道等多团队协同,保障版本内容与商业化活动的顺利上线;
4.对接各平台、KOL、内容生态与合作伙伴,整合资源放大版本声量与口碑;
5.对内容、渠道、市场与竞品动态保持敏锐洞察,持续输出优化建议并推动落地。
岗位要求:
1.资深发行/商业化运营经验,至少完整负责过一款大DAU产品上线或长线运营;
2.擅长短视频、直播等内容生态运营,熟悉星图、聚星、游戏发行人计划等内容链路者优先;
3.内容sense…
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…以上学历,交互设计 / 工业设计 / 数字媒体等相关专业,5 年以上游戏交互设计经验;
2.至少参与过一款完整上线产品的核心交互设计,并经历过运营期迭代;
3.优秀的需求把控与逻辑分析能力,能独立负责复杂系统的体验设计与全流程跟进;
4.良好的视觉审美与原型表达能力,能高质量产出可点击 Demo 与高保真交互稿;
5.熟练使用 Figma / Sketch / Photoshop / AE 等主流设计工具,掌握引擎界面编辑器(UE / Unity)者优先;
6.优秀的沟通协作与推动力,能在跨职能团队中高效协作落地;
7.热爱游戏,对中式民俗,规则怪谈,克苏鲁等题材有兴趣,对搜打撤/动作/射击品类有持续关注与深度体验者优先,应聘请务必附作品集…
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岗位职责:
1.负责游戏项目角色 / NPC / 怪物等 2D 概念设计,输出符合世界观、玩法与美术风格的立绘、三视图、换装 / 皮肤、表情动作草图;
2.基于文案、世界观、职业定位,完成角色造型、服饰、武器、特征、色彩与气质的整体概念落地;
3.对游戏IP的发展进行长期探索,对游戏联动,运营宣发相关的设计方向进行把控和监督;
4.与上下游以及内外部合作团队紧密协作,保持高效的设计沟通与反馈,激发创意。
岗位要求:
1.5年以上概念设计工作经验;
2.对各种美术风格有敏锐判断力和分析能力,擅长风格化角色设计者优先;
3.能够针对项目风格作出有辨识度的设计和设计理念呈现;
4.对业界新风格始终保持敏感,对克苏鲁,怪谈…
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…
4.负责外包供应商甄别与维护,建立良性合作关系,以及项目内发包与反馈等美术外包管理工作;
5.协助主美进行日常美术团队管理、团队建设等。
岗位要求:
1.具备3年及以上的游戏美术管理和项目管理工作经验, 热爱游戏行业,具备较好的美术基础和产品意识;
2.熟悉项目管理技能,包括项目总体规划,项目估算及计划,项目状态监控及控制,风险管理,变更管理,项目总体状态报告(周/月/季度);熟悉敏捷项目管理更佳;
3.能够及时地跟进项目进度、及时发现并跟踪解决项目问题;
4.具有良好的团队合作和沟通能力,工作主动积极,执行力和责任心较强,带过团队或有管理经验加分;
5.拥有 PMP 证书或 Scrum Master 认证…
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岗位职责:
1.负责游戏场景地形编辑、资源摆放及关卡美术表现;
2.配合策划、场景及灯光团队完成场景整体视觉落地;
3.负责场景节奏、空间氛围及玩家视觉体验优化;
4.持续探索风格化场景地编表现及效率优化方案。
岗位要求:
1.美术相关专业毕业,5年以上游戏场景地编相关经验;
2.具备优秀的场景构图、空间布局及审美能力;
3.熟悉UE等主流引擎场景编辑流程;
4.热爱游戏,对关卡节奏与场景沉浸感有较强理解;
5.具备良好的团队协作能力及主动学习意识。
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岗位职责:
1.负责游戏内角色、场景及战斗特效设计与制作;
2.配合动作、场景及程序团队完成特效表现落地;
3.制定项目特效制作规范及风格标准;
4.持续探索风格化特效表现及实时效果优化方案。
岗位要求:
1.美术相关专业毕业,3年以上游戏特效制作经验;
2.具备优秀的节奏感、色彩感及动态表现能力;
3.熟悉Unity/UE等主流引擎特效制作流程;
4.热爱游戏,对战斗表现及视觉反馈有较强理解;
5.具备主动学习能力及良好的团队协作意识。
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岗位职责:
1.负责游戏商业化系统整体架构设计,包含商城、通行证、礼包、外观体系、付费活动等模块;
2.制定商业化内容的版本规划、上线节奏与投放策略,结合微恐轻动作调性设计差异化商业化玩法;
3.推动商业化系统与局外养成、赛季、社交等模块的联动设计,打造长期可持续的付费体验;
4.基于数据洞察持续优化付费转化漏斗、ARPPU与LTV,平衡付费体验与非付费玩家体验;
5.与美术、UI、运营、市场紧密协作,推动商业化内容从设计到上线的全流程高效落地。
岗位要求:
1.资深商业化系统策划经验,至少主导过一款中大型上线产品的完整商业化体系建设;
2.熟悉手游主流商业化模型、对应数据指标及调优方法,具备数据驱动…
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岗位职责:
1.负责游戏内容向运营规划与执行,包含短视频、直播、图文、同人等多形态内容生态搭建;
2.结合微恐轻动作的题材优势,挖掘世界观、角色、关卡、玩法中的高传播内容素材,持续产出具吸引力的内容选题;
3.统筹官方内容与达人/UP/主播合作,建立稳定的内容供给与传播节奏;
4.搭建内容效果评估体系,基于数据持续优化内容策略与合作形式;
5.与市场、社区、商业化协同,支撑版本节点、联动节点与赛季发布的传播目标。
岗位要求:
1.有资深内容运营经验,至少完整负责过一款上线产品的内容生态建设或重要版本内容传播;
2.熟悉短视频与直播平台的内容玩法,熟悉星图/聚星/发行人计划等工具;
3.具备出色…
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…对系统细节与表现持续打磨,把握微恐轻动作调性下的UI、反馈、动效与文案体验;
4.推动产品长期内容与系统的持续创新与更新,保证内容产出与系统扩展同频推进;
5.指导与培养团队中的系统策划,搭建系统设计规范与评审流程。
岗位要求:
1.本科及以上学历,主策划或资深系统策划经验,在单一项目中负责过3个及以上中大型系统的完整设计与上线;
2.对主流上线产品的系统结构有深度理解,能够对自有项目提出具前瞻性的系统规划;
3.具备优秀的抽象与文档化能力,系统文档结构严谨、可执行;
4.有线上长线运营游戏的系统经验,MMO、搜索撤离、合作PVE 等品类加分;
5.熟悉UE开发流程…
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…方案符合游戏整体风格和用户体验需求;
3.参与游戏视觉风格的制定与优化,提升游戏的视觉吸引力和玩家沉浸感;
4.根据项目需求,制作高质量的设计稿、原型及动效演示,推动设计落地;
5.持续关注行业趋势和玩家反馈,不断优化游戏视觉表现,提升用户满意度。
岗位要求:
1.3年以上游戏视觉设计经验,有良好的设计创意思维,对游戏体验有自己的思考;
2.有扎实美术功底,新潮的视觉设计理念,对形式、质感、色彩等的把控能力优秀;
3.知识面广、观察力敏锐,对细节有高要求与追求,有理性细致的设计态度;
4.学习能力强,具有很强的责任心,有良好的抗压能力;
5.有微恐/二次元等项目经验…
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…推动活动内容高质量落地,保障项目整体体验与内容品质。
岗位要求:
1.3年以上游戏策划经验,主导过主题活动玩法的完整上线;
2.熟悉UE编辑器,能够独立完成活动关卡或活动玩法原型搭建;具备蓝图开发能力,或有随机事件、程序化内容生成相关经验者优先;
3.熟悉玩家成长体系、活动循环、内容消耗节奏及奖励投放逻辑,对用户活跃、留存及参与度提升有较强理解;
4.具备较强的数据分析能力和逻辑思维能力,能够通过数据表现及玩家反馈发现问题并推动优化;
5.对合作PVE、搜索撤离,MMO等类型有深入理解者优先;
6.对民俗传说、怪谈文化、都市异境等微恐题材有浓厚兴趣,能够将题材特色转化为具有沉浸感…
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…职责:
1.配合主美,深度参与项目场景视觉风格、色彩系统、图形语言、品质标准的整体制定与落地执行;
2.负责游戏场景世界观与视觉基调搭建,输出强形式感、高辨识度、新美学的场景概念 / 气氛图 / 关键帧视觉;
3.以图形构成、平面化语言、极简叙事、强对比、符号化设计为核心能力,完成空间、建筑、地貌、氛围的整体设计;
4.把控构图节奏、色彩系统、视觉层级、风格统一,让场景具备传播力与记忆点;
5.输出可落地、可拼接、可扩展的场景规范与视觉指南,配合 3D / 地编实现最终高品质呈现,和LD、LA协同,对整体游戏场景的设计和落地质量负责;
6.参与视觉创新探索,持续输出新风格、新表现、新语言,提升项目整体美术壁垒…
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岗位职责:
1.负责角色动作设计与制作,包括战斗、表演及演出动画;
2.配合策划、特效及程序团队完成动作表现落地;
3.制定动画制作规范及质量标准;
4.持续探索风格化动作表现及动画流程优化。
岗位要求:
1.动画相关专业毕业,5年以上游戏动画制作经验;
2.具备优秀的运动规律、节奏感及表演能力;
3.熟悉Maya及UE等主流动画制作流程;
4.热爱游戏,对角色战斗表现及演出体验有理解;
5.具备良好的沟通协作能力及主动学习意识。
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岗位职责:
1.负责项目场景资产制作及质量把控,包括建筑、道具、植被等内容;
2.制定场景资产制作规范与标准,协同上下游推动资源落地;
3.审核外包资产质量,跟进反馈及最终效果验收;
4.持续探索风格化场景资产表现及制作流程优化。
岗位要求:
1.美术相关专业毕业,5年以上游戏场景资产制作经验;
2.具备优秀的模型、材质及PBR表现能力;
3.熟悉UE等主流引擎资源制作流程;
4.对场景整体氛围、资产设计及视觉统一性有较强理解;
5.具备良好的沟通协作能力及主动学习意识。
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责项目整体动画风格制定及演出质量把控;
2.统筹角色动作、剧情演出及战斗表现设计;
3.协同策划、美术、特效及程序团队推进动画内容落地;
4.指导动画团队成长,持续优化动画制作流程与品质标准。
岗位要求:
1.动画相关专业毕业,5年以上游戏动画制作经验;
2.具备完整项目动画导演或核心动画统筹经验;
3.具备优秀的动作设计、镜头节奏及演出把控能力;
4.热爱游戏,对战斗演出及角色表现有深入理解;
5.具备良好的团队管理、沟通协作及项目推动能力。