牛大妈在社招职位搜索UE微恐轻动作项目-资深系统策划 有 29 条结果

招聘城市:深圳
…负责游戏局内外核心系统的规则设计、落地实现与版本迭代,包括但不限于异境搜集、局外养成、小队基地经营、赛季体系等;
2.搭建局内战斗 × 局外经营的双循环结构,设计资源、成长、养成、社交等模块的正反馈链路;
3.规划赛季、周常、月常等长线系统,保障动作长期版本的复玩性与新鲜感;
4.与程序、美术、UX、运营紧密协作,推动系统从方案评审到上线运营全过程;
5.搭建系统评估与数据反馈机制,持续优化玩家留存、活跃与付费体验。
岗位要求:
1.资深系统策划经验,完整经历过至少一款上线产品从立项到运营的全周期,有搜索撤离、合作PVE、模拟经营、MMO 等品类成功产品经验者优先;
2.具备优秀的系统结构化与抽象…
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岗位职责:
1.负责游戏商业化系统整体架构设计,包含商城、通行证、礼包、外观体系、付费活动等模块;
2.制定商业化内容的版本规划、上线节奏与投放策略,结合动作调性设计差异化商业化玩法;
3.推动商业化系统与局外养成、赛季、社交等模块的联动设计,打造长期可持续的付费体验;
4.基于数据洞察持续优化付费转化漏斗、ARPPU与LTV,平衡付费体验与非付费玩家体验;
5.与美术、UI、运营、市场紧密协作,推动商业化内容从设计到上线的全流程高效落地。
岗位要求:
1.资深商业化系统策划经验,至少主导过一款中大型上线产品的完整商业化体系建设;
2.熟悉手游主流商业化模型、对应数据指标及调优方法,具备数据驱动…
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…体系的整体规划与版本化迭代;
2.结合动作世界观与小队基地运营玩法,设计自然融入叙事的任务链路与引导体验;
3.统筹任务触发、目标、奖励、引导UI、表现反馈等各环节的设计文档与落地跟进;
4.与叙事、关卡、系统、UI、数值密切协作,确保任务体验与局内外循环无缝衔接;
5.监控任务相关留存、转化与完成数据,持续优化新手、成长期与赛季期玩家的任务体验。
岗位要求:
1.有资深任务/引导系统策划经验,具备至少一款完整上线产品任务体系建设经历;
2.熟悉多种任务框架与剧情任务、赛季任务、随机任务等不同形态的设计方法;
3.具备优秀的文案与叙事改写能力,能够在动作氛围下把控任务语言与节奏;…
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…把握动作调性下的UI、反馈、动效与文案体验;
4.推动产品长期内容与系统的持续创新与更新,保证内容产出与系统扩展同频推进;
5.指导与培养团队中的系统策划,搭建系统设计规范与评审流程。
岗位要求:
1.本科及以上学历,主策划资深系统策划经验,在单一项目中负责过3个及以上中大型系统的完整设计与上线;
2.对主流上线产品的系统结构有深度理解,能够对自有项目提出具前瞻性的系统规划;
3.具备优秀的抽象与文档化能力,系统文档结构严谨、可执行;
4.有线上长线运营游戏的系统经验,MMO、搜索撤离、合作PVE 等品类加分;
5.熟悉UE开发流程、系统与表现分层协作模式…
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…1.负责动作PVEVP大地图的关卡设计、节奏规划与体验交付;
2.主导地图分区、资源点位、AI压力、出入口动线、撤离点与对抗节奏的整体设计;
3.持续对局内数据、热力图、对抗频率、撤离成功率等数据进行分析并指导迭代;
4.与战斗、AI、系统、美术、音频等模块紧密协作,保证PVEVP关卡的对抗公平性与氛围沉浸感;
5.规划赛季化地图更新节奏,沉淀大地图设计方法论及外包协作标准。
岗位要求:
1.资深PVEVP/搜索撤离类大地图设计经验,至少主导过一款同类产品大地图从设计到上线的完整流程;
2.具备数据驱动的关卡调优能力,熟悉以热力图、胜率、对抗路径等数据指导设计迭代;
3.熟练使用UE编辑器…
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…赛季主题的长期叙事节奏(年度内容),输出重要剧情动画的文字分镜脚本;
3.规划环境叙事要素,通过场景中的符号、道具碎片等视觉要素呈现世界观设定;
4.把控题材的表达和体验尺度;
5.对接美术、关卡、音频,确保世界观在视觉、听觉、空间层面的一致性。
岗位要求:
1.5年以上叙事/世界观策划经验,至少 1 款完整上线产品的世界观主笔经历;
2.对克苏鲁、民俗学、符号学、心理学中至少两项有系统积累;
3.拥有丰富的美需文档撰写经验,能够跟进美需文档的落地和验收;
4.具备较强的自驱力和良好的逻辑性,能够主动认识和评估创作者主观表达与玩家接受度的差异;
5.对 PVE…
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…以上学历,交互设计 / 工业设计 / 数字媒体等相关专业,5 年以上游戏交互设计经验;
2.至少参与过一款完整上线产品的核心交互设计,并经历过运营期迭代;
3.优秀的需求把控与逻辑分析能力,能独立负责复杂系统的体验设计与全流程跟进;
4.良好的视觉审美与原型表达能力,能高质量产出可点击 Demo 与高保真交互稿;
5.熟练使用 Figma / Sketch / Photoshop / AE 等主流设计工具,掌握引擎界面编辑器(UE / Unity)者优先;
6.优秀的沟通协作与推动力,能在跨职能团队中高效协作落地;
7.热爱游戏,对中式民俗,规则怪谈,克苏鲁等题材有兴趣,对搜打撤/动作/射击品类有持续关注与深度体验者优先,应聘请务必附作品集。
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岗位职责:
1.负责玩法三大模块:战斗、怪物、关卡的系统设计与落地;
2.参与战斗数值调试、怪物属性配置及关卡触发机制迭代,保障体验流畅;
3.协助美术/策划建立高效的游戏内容制作流程, 完善并持续优化工具链。
岗位要求:
1.3-5 年UE gameplay经验,有完整项目上线记录;在战斗/怪物AI/关卡中任意一项有实战深耕,且了解其余两项;
2.有UE引擎开发游戏的实践经验,并对该引擎有深刻的理解;
3.熟悉软件研发领域知识(计算机系统, OS、数据结构等), 熟练使用C/C++, lua;
4.具备良好的问题分析解决能力, 责任心强, 有较高的自我管理和任务跟进推动能力;
5.出色的学习和技术研究应用的能力, 良好的团队协作能力, 善于…
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岗位职责:
1.负责动作合作PVE与PVEVP玩法相关客户端功能开发,包括玩法流程、交互机关、特殊事件与规则机制;
2.与玩法策划、TA、服务端紧密协作,完成玩法原型验证、功能实现与性能优化;
3.负责玩法关卡相关核心系统的代码架构设计与维护,保障可扩展性与稳定性;
4.参与关卡生产管线与工具链建设,提升关卡开发效率;
5.针对上线版本的关卡相关问题快速定位与修复,持续优化体验。
岗位要求:
1.本科及以上学历,计算机或相关专业,资深客户端开发经验;
2.至少一款上线UE项目关卡/玩法相关开发经历,熟悉UE5 C++与蓝图、GAS、AI行为树、关卡流程等模块;
3.具备良好的架构设计能力,代码规范严谨,熟悉性能分析与优化…
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…搭建并优化角色Rig系统、动画控制器及角色变形效果,保障项目角色表现品质;
3.协助动画及角色团队解决制作流程中的技术问题,支持并优化3ds Max与Maya双端角色制作管线;
4.负责绑定工具及自动化流程开发,提升团队整体制作效率;
5.协同动画、角色及程序团队,推进角色动画相关功能在引擎内的最终落地。
岗位要求:
1.计算机、美术或相关专业毕业,5年以上绑定TA相关工作经验;
2.扎实掌握角色绑定、蒙皮及动画基础原理,具备丰富的角色形变优化经验;
3.熟练使用3ds Max及Maya,具备完整双端角色绑定及动画流程开发经验;
4.具备较强脚本开发能力,熟悉MaxScript、MEL、Python等相关开发语言;
5.熟悉UE等主流引擎动画…
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岗位职责:
1.负责项目场景灯光氛围设计与制作,制定场景灯光风格标准及规范;
2.配合LD、LA及场景团队完成不同关卡与区域的灯光表现落地;
3.负责场景光影、情绪氛围、镜头表现及最终视觉效果把控;
4.持续探索风格化灯光表现及实时渲染效果优化方案。
岗位要求:
1.美术相关专业毕业,5年以上游戏场景灯光相关工作经验;
2.具备较强的色彩、构图及氛围塑造能力,对光影表现敏感;
3.熟悉UE等主流引擎灯光系统及渲染流程;
4.热爱游戏,关注影视动漫及游戏视觉表现,对场景叙事与镜头氛围有理解;
5.具备主动学习能力,能够持续研究并运用新的灯光表现技术。
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策划到上线的完整落地,协调研发、设计、商业化、社区等模块的协作;
4.负责活动数据分析与复盘,沉淀活动模板与方法论,持续优化参与度与转化效果;
5.监控玩家反馈与舆情变化,快速响应并调整活动方向。
岗位要求:
1.资深活动运营经验,至少完整经历过一款中大型上线产品的赛季化或版本化活动规划与执行;
2.具备优秀的创意与落地能力,能够在动作调性下设计氛围化、沉浸化的活动;
3.熟悉活动数据指标体系,具备基于数据做活动调优与AB实验设计的能力;
4.熟悉不同平台玩家生态与运营节奏,具备一定的内容创作或内容合作经验者优先;
5.具备较强的抗压与执行能力,能够在多项目
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…部署、提审、发布等版本流程环节工作,保证版本质量稳定;
2.结合动作的长线运营特点,统筹并跟进研发内容的发布流程,对外网发布质量负责;
3.协调公司内各技术团队,完成产品的技术筹备、组件及平台接入、运营工具后台搭建;
4.协调安全与研发团队,搭建外挂对抗的标准化流程与能力,保障PVE与PVEVP环境的健康度;
5.沉淀版本管理规范与标准化流程,提升跨团队协作效率。
岗位要求:
1.本科及以上学历,资深版本运营/运营策划经验,具备完整项目长期运营经历;
2.清晰了解游戏版本流程,熟悉研发与运营流程,熟悉内部平台与接入相关规范;
3.具备较强的跨团队协作能力,能够在多方协作中稳定推动版本按期交付;
4.有…
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…等)的日常运营与氛围建设;
2.基于项目世界观与角色IP,策划社区话题、同人活动、玩家共创项目,沉淀忠实玩家社群;
3.建立监控与反馈收集机制,将玩家声音高效传递到研发、发行等相关团队;
4.联动KOL、同人作者、攻略作者、主播等社区生态角色,扩大版本声量与口碑;
5.持续优化社区运营SOP与玩家分层运营策略,提升社区粘性与NPS。
岗位要求:
1.资深社区运营经验,至少完整运营过一款中大型产品的核心社区;
2.熟悉多平台社区生态及玩家行为特征;
3.对、民俗、怪谈、二次元等题材社区有深度理解,能与玩家同频共振;
4.具备优秀的内容创作、话题策划与文案能力,能够把控社区调性与表达边界;
5…
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…运用UE蓝图快速搭建玩法原型并敏捷迭代,验证新机制在氛围下的可行性与乐趣点;
4.推进关卡平衡性、战斗节奏、搜集曲线与撤离体验的调优,保证关卡在多人协作下的体验稳定;
5.与主题美术、叙事、战斗、音频等模块紧密配合,强化关卡在动作调性下的整体表达。
岗位要求:
1.资深关卡/玩法策划经验,具备动作/射击/生存恐怖/大世界/搜索撤离等类型关卡设计经历,需提供作品集;
2.能够独立使用UE蓝图搭建关卡原型,有半自动/程序化拼接、随机化资源组合经验者优先;
3.对合作PVE、生存恐怖、Roguelite、规则怪谈等类型有深入理解与成功案例;
4.对民俗、怪谈、都市异境等题材有浓厚兴趣…
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岗位职责:
1.负责角色动作设计与制作,包括战斗、表演及演出动画;
2.配合策划、特效及程序团队完成动作表现落地;
3.制定动画制作规范及质量标准;
4.持续探索风格化动作表现及动画流程优化。
岗位要求:
1.动画相关专业毕业,5年以上游戏动画制作经验;
2.具备优秀的运动规律、节奏感及表演能力;
3.熟悉Maya及UE等主流动画制作流程;
4.热爱游戏,对角色战斗表现及演出体验有理解;
5.具备良好的沟通协作能力及主动学习意识。
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岗位职责:
1.负责项目场景资产制作及质量把控,包括建筑、道具、植被等内容;
2.制定场景资产制作规范与标准,协同上下游推动资源落地;
3.审核外包资产质量,跟进反馈及最终效果验收;
4.持续探索风格化场景资产表现及制作流程优化。
岗位要求:
1.美术相关专业毕业,5年以上游戏场景资产制作经验;
2.具备优秀的模型、材质及PBR表现能力;
3.熟悉UE等主流引擎资源制作流程;
4.对场景整体氛围、资产设计及视觉统一性有较强理解;
5.具备良好的沟通协作能力及主动学习意识。
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责游戏场景地形编辑、资源摆放及关卡美术表现;
2.配合策划、场景及灯光团队完成场景整体视觉落地;
3.负责场景节奏、空间氛围及玩家视觉体验优化;
4.持续探索风格化场景地编表现及效率优化方案。
岗位要求:
1.美术相关专业毕业,5年以上游戏场景地编相关经验;
2.具备优秀的场景构图、空间布局及审美能力;
3.熟悉UE等主流引擎场景编辑流程;
4.热爱游戏,对关卡节奏与场景沉浸感有较强理解;
5.具备良好的团队协作能力及主动学习意识。
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责游戏内角色、场景及战斗特效设计与制作;
2.配合动作、场景及程序团队完成特效表现落地;
3.制定项目特效制作规范及风格标准;
4.持续探索风格化特效表现及实时效果优化方案。
岗位要求:
1.美术相关专业毕业,3年以上游戏特效制作经验;
2.具备优秀的节奏感、色彩感及动态表现能力;
3.熟悉Unity/UE等主流引擎特效制作流程;
4.热爱游戏,对战斗表现及视觉反馈有较强理解;
5.具备主动学习能力及良好的团队协作意识。
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责项目整体动画风格制定及演出质量把控;
2.统筹角色动作、剧情演出及战斗表现设计;
3.协同策划、美术、特效及程序团队推进动画内容落地;
4.指导动画团队成长,持续优化动画制作流程与品质标准。
岗位要求:
1.动画相关专业毕业,5年以上游戏动画制作经验;
2.具备完整项目动画导演或核心动画统筹经验;
3.具备优秀的动作设计、镜头节奏及演出把控能力;
4.热爱游戏,对战斗演出及角色表现有深入理解;
5.具备良好的团队管理、沟通协作及项目推动能力。