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腾讯(tencent) UE4技术美术-材质

全职 上海
招聘城市:上海
…支持美术和开发团队解决生产中遇到的问题;
4.制作效果展示Demo及技术推广应用,设计美术资源规范,确保引擎规范的执行;
5.编写并维护技术文档,向美术推广新工具和最佳实践。
岗位要求:
1.3年以上游戏项目经验,有至少一个成功上线项目 ,同时具备端游手游经验更佳;
2.熟悉色彩和物理灯光相关知识,了解PBR理论。具备图形学基础及高等数学知识,熟悉实时渲染管线;
3.掌握GLSL、HLSL、CG等至少一门Shader编程语言并精通Unreal或Unity引擎的灯光渲染模块,精通DCC软件(3dsmax/Maya,SD/SP等);
4.良好的书面和口头沟通能力。有审美和逻辑思维能力,能够独立解决问题;
5.良好的英语水平,可以流畅阅读英文技术文档及论文…
招聘城市:深圳
…及工具链建设,提升团队研发效率与稳定性;
5.跟进并研究特效相关新技术,推动特效表现与制作流程持续优化。
岗位要求:
1.3年以上游戏特效或技术美术经验,熟悉UE4特效制作流程;
2.熟练使用 Niagara、蓝图、材质流程,具备复杂特效系统搭建能力;
3.熟悉渲染流程及Overdraw、DrawCall 等性能优化原理;
4.熟悉 Shader、Python、Houdini 等工具和编程语言;
5.具备良好的美术审美、沟通协作能力及技术探索精神。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将…
招聘城市:深圳

4.创建贴图材质和Shader (基于物理的渲染),通过可用的图形工具来创建灯光;确保灯光系统符合整个游戏性能的标准和要求;
5.与引擎组有效沟通和交流,提升游戏效率和性能,解决灯光关于工具和性能方面的技术问题。
岗位要求:
1.艺术相关学科教育背景,例如视觉效果,计算机动画,电影制作,摄影等;有在游戏行业的灯光经验,开放世界项目最佳;
2.具有一个或多个写实游戏的经验;具有优秀的美术审美,光影造诣强;
3.对基于PBR的照明技术有深入的了解;对基于PBR的渲染管道的材质创作有丰富的经验;
4.熟悉了解UE4/5或其他的相关的游戏引擎;精通至少一种相关的3D美术制作工具(如Maya,Houdini,XSI,3D…
招聘城市:深圳
…的具体设计与结构拆解,输出符合次世代PBR制作标准的正视图、三视图及材质说明,指导3D场景团队进行模型与贴图制作;
3.关卡与玩法协同:与关卡设计师(LD)紧密合作,基于关卡白盒(Blockout)进行场景包装设计,确保美术视觉与游戏玩法、动线设计的完美融合;
4.引擎内效果把控:配合技术美术(TA)和3D场景美术,在UE4/UE5引擎中进行场景的最终效果跟进,参与灯光、氛围、材质表达的调优,确保概念设计的100%高品质还原;
5.风格标杆建立:参与项目前期美术风格的探索与确立,制定场景概念设计的规范与标准,提升团队整体的视觉审美上限。
岗位要求:
1.经验门槛:本科及以上学历,美术相关专业出身;3-5年以上游戏行业…
招聘城市:上海
…优化美术生产效率,维护技术文档,推广新技术、工具和经验实践,帮助提升美术团队整体的制作效果和效率。
工作要求:
1、大型高品质3D项目TA工作经验,熟悉主流引擎的美术表现模块,材质、场景、光照、动态、特效、动画等模块的生产流程和技术实现等。大中型游戏项目UE4/5引擎TA经验优先。
2、良好游戏审美和艺术分析能力,热爱研究游戏表现效果、技术和实现。兼具良好二次开发能力者优先。
3、 熟悉渲染管线和美术制作流程,熟练使用主流3D美术软件,通过插件开发、效果迭代、流程建设等,支持美术实现更好的效果,更高的效率。
4、具备较好的沟通能力,充分理解产品需求,产品热情高,动手能力强,能够主动推动对技术创新,支撑美术提效…
招聘城市:上海
…性评估,平衡艺术表现与技术限制、性能要求;跟踪全球SLG美术趋势,推动视觉创新与玩法体验深度融合。
岗位要求:
1.本科及以上学历,美术设计相关专业,6年以上游戏美术工作经验,3年以上原画设计经验,3年以上SLG或策略类项目主美/资深美术管理经验,拥有完整上线项目全流程研发经验;
2.精通写实类原画创作,具备扎实的造型、透视、色彩功底,深刻理解多文明融合的美术逻辑,能精准把控“史诗感+时尚度”的风格平衡,可独立完成核心资源设计并输出品质标杆;
3.熟悉SLG游戏视觉需求与用户审美,精通角色、场景、建筑原画设计,了解PBR材质表现、3D制作流程及UE4/UE5等主流引擎特性,能制定适配多终端的美术技术标准…
招聘城市:上海
…LOD策略、资源加载管理等);
6.有跨平台(PC/移动端)开发经验者优先,熟悉Android/iOS打包流程及适配问题。
加分项:
1.熟练掌握AI工具来辅助开发;
2.熟悉图形学基础(Shader编写、光照模型、后处理效果),有UE材质/着色器开发经验;
3.参与过MMORPG类型游戏开发,了解游戏网络同步机制(状态同步/帧同步)、反外挂方案或热更新技术
4.有UE插件开发经验(如自定义编辑器工具、引擎扩展模块)。
岗位介绍:
在腾讯,作为一位游戏客户端开发,你始终身处科技前沿,与同样具备满分热情的策划、美术等团队紧密协作,助力新世界的诞生、运作,持续打造极致体验。你可以善用自己的全局观察能力,不断打开技术视野,与靠谱的团队一起做出真正有趣的新事物。
招聘城市:上海
…LOD策略、资源加载管理等);
6.有跨平台(PC/移动端)开发经验者优先,熟悉Android/iOS打包流程及适配问题。
加分项:
1.熟练掌握AI工具来辅助开发;
2.熟悉图形学基础(Shader编写、光照模型、后处理效果),有UE材质/着色器开发经验;
3.参与过MMORPG类型游戏开发,了解游戏网络同步机制(状态同步/帧同步)、反外挂方案或热更新技术
4.有UE插件开发经验(如自定义编辑器工具、引擎扩展模块)。
岗位介绍:
在腾讯,作为一位游戏客户端开发,你始终身处科技前沿,与同样具备满分热情的策划、美术等团队紧密协作,助力新世界的诞生、运作,持续打造极致体验。你可以善用自己的全局观察能力,不断打开技术视野,与靠谱的团队一起做出真正有趣的新事物。
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.使用UE4制作高品质特效,结合概念、玩法及项目风格进行效果调整及二次设计;
2.使用UE4制作低性能开销手游特效,在玩法不变的情况下实现端手效果一致;
3.负责商业化特效设计和制作,与引擎TA配合制定特效相关材质效果、攻克各种技术难题,提升特效品质;
4.配合程序完成性能优化,确保特效在不同机型上稳定运行。
岗位要求:
1.美术相关专业,3年以上UE特效研发经验,熟悉次世代端游特效研发流程,有手游研发经验更佳;
2.熟练掌握Cascade粒子系统、材质系统、特效相关功能模块,熟练掌握特效相关软件如3dmax,Photoshop等,有houdini或embergen等特效软件经验优先;
3.有扎实的美术功底,优秀的设计和造型能力,对构图…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.使用UE4制作高品质特效,结合概念、玩法及项目风格进行效果调整及二次设计;
2.使用UE4制作低性能开销手游特效,在玩法不变的情况下实现端手效果一致;
3.负责商业化特效设计和制作,与引擎TA配合制定特效相关材质效果、攻克各种技术难题,提升特效品质;
4.配合程序完成性能优化,确保特效在不同机型上稳定运行。
岗位要求:
1.美术相关专业,3年以上UE特效研发经验,熟悉次世代端游特效研发流程,有手游研发经验更佳;
2.熟练掌握Cascade粒子系统、材质系统、特效相关功能模块,熟练掌握特效相关软件如3dmax,Photoshop等,有houdini或embergen等特效软件经验优先;
3.有扎实的美术功底,优秀的设计和造型能力,对构图…
招聘城市:上海
…引擎深度集成和工程落地经验,能够独立完成复杂技术方案的设计和实施;
7.责任心强,善于沟通,对游戏前沿技术有热情;
8.熟悉商业游戏引擎源代码,热爱游戏优先。
加分项:
1.有AI工具集成和落地经验,如纹理超分(Real-ESRGAN、ESRGAN)、材质生成(Substance、MaterialGAN)、神经贴图压缩(Neural Texture Compression)等工具的实际项目应用;
2.有自动化工具链开发经验,能够设计和实现美术资产自动化处理管线,提升美术资产制作效率;
3.了解神经渲染技术,如Neural BRDF、Neural Radiance Fields(NeRF)、Neural Texture Compression等前沿技术,有论文阅读或复现经验;
4.有NVIDIA RTX技术栈使用经验,如RTX Remix、Omniverse、RTX SDK等工具或平台的使用经验;
5.有游戏引擎源码级开发经验,如UE4/UE5…
招聘城市:上海
…的材质编辑技能更佳;
4.善于与程序和企划以及原画沟通,很好地实现美术效果的同时能够兼顾到关卡设计和一些美术效果功能层面的制作;
5.有相当的场景美学基础,对光影,地貌,植被等的细节比较敏感;
6.熟悉houdini地形模块节点,对houdini-UE4流程熟悉更佳;
7.其他技能和管线经验丰富者优先:FG面捕(或同类型产品)MotionBuilder 、Vicon shogun Post、PRE、Xsens、UE动画蓝图、虚拟拍摄,BMD摄影调度、Q-Take流程等;
8.熟悉王者IP,熟悉角色故事和阵营包括技能,熟悉王者相关衍生作品者优先。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底…
招聘城市:深圳
…以上计算机相关专业,3 年以上 UE4/UE5 游戏引擎开发与维护经验,深刻理解 3D 游戏引擎架构;
2.基础功底:精通 C++、数据结构与算法,熟悉操作系统、编译原理等底层基础知识,具备扎实的数学功底;
3.引擎底层能力:掌握 UE 引擎至少一个核心模块(渲染 / 对象管理 / 网络 / 动画等)的底层原理,具备源码级修改能力;
4.图形学能力:熟悉 3D 图形学,熟悉常用 GPU 调试工具与方法;熟悉 UE5 渲染特性(Nanite、Lumen、VSM、MegaLights 等);
5.大场景经验:具备大场景关卡相关开发经验(地形、植被、光影渲染、多线程调度等);
6.风格化渲染经验:有风格化渲染实际项目经验,能支撑中式微恐等风格化美术方向的着色器与后处理开发、材质与光照风格定制者优先…
招聘城市:深圳
…等生物的模型建模、UV拆分及贴图绘制工作,并学习如何在游戏引擎中实现最佳的渲染效果;
2.协助资深美术师进行渲染技术材质表现的研究,尝试将新技术应用于具体资产制作中,优化角色视觉品质;
3.熟悉并遵守团队制定的美术规范和制作流程,与动画、特效、策划等上下游部门积极沟通,确保工作高效推进;
4.对个人负责的资产质量负责,根据反馈进行修改和优化,确保符合项目的技术和艺术标准。
岗位要求:
1.熟练使用至少一款主流3D建模软件(如 Maya, 3ds Max, Blender等);
2.对至少一款主流游戏引擎(如 Unity, UE4/UE5)有基础了解者优先;
3.对游戏角色创作有浓厚兴趣,具备强烈的学习欲望和良好的学习能力;…
招聘城市:深圳
…等生物的模型建模、UV拆分及贴图绘制工作,并学习如何在游戏引擎中实现最佳的渲染效果;
2.协助资深美术师进行渲染技术材质表现的研究,尝试将新技术应用于具体资产制作中,优化角色视觉品质;
3.熟悉并遵守团队制定的美术规范和制作流程,与动画、特效、策划等上下游部门积极沟通,确保工作高效推进;
4.对个人负责的资产质量负责,根据反馈进行修改和优化,确保符合项目的技术和艺术标准。
岗位要求:
1.熟练使用至少一款主流3D建模软件(如 Maya, 3ds Max, Blender等);
2.对至少一款主流游戏引擎(如 Unity, UE4/UE5)有基础了解者优先;
3.对游戏角色创作有浓厚兴趣,具备强烈的学习欲望和良好的学习能力;…
招聘城市:深圳
…一定的编辑语音和结构规范,保障整体大世界场景的最终效果;
3.追求细节表现和光影安排,对材质和配色有足够认识并能对这些进行调整做最终的效果整合;
4.独立思考和多人跨组沟通协作,配合各组结合玩法完成地图效果制作和维护,配合程序开发适用于游戏场景的新功能的工作。
岗位要求:
1.3年以上场景美术相关经验,对主流3A游戏有丰富的经历;
2.热爱游戏,执着于创作出高品质的场景展现,出色的DCC使用能力,如Photoshop,3DSMax,Maya,Zbursh,Substance Painter等;3.掌握Unity、UE4、UE5地场景编辑方面的工具链,具备较强的场景美学基础,在灯光、材质与后期效果、实时天气系统的表现有较成熟的经验…
招聘城市:深圳
…1.熟练使用3DMAX,MAYA,ZB,SP,Blender等工作相关软件;
2.熟练使用UE4引擎,对创建材质与计算机图形基础有一定了解;
3.熟练掌握次世代与二次元制作流程与风格特征;
4.具有良好的审美,对风格与细节足够敏感;
5.具有良好的沟通与逻辑能力,能够准确解读与撰写技术文档;
6.对行业技术与市场产品敏感,对新技术与效果保持好奇心。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随国民级游戏走进亿万玩家视野…
招聘城市:深圳
…深度参与工具链迭代、工作流标准化及特效资源性能优化(材质复杂度/粒子层数控制等);
4.具备专业级美术素养,特效设计兼顾原创性与商业价值;
5.抗压能力强,团队协作意识突出,熟练使用3ds Max/AE/Photoshop等标准生产工具。
加分项:
1.拥有UE4成熟FPS项目经验,完整跟进过上线UE产品最佳;
2.拥有美卡风格化特效设计者优先;
3.具有一定的手绘能力,在特效设计,与特效序列图设计优先。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会…

腾讯 PUBG Mobile-3D特效设计师

全职 深圳
招聘城市:深圳
美术效果与设计目标吻合;
3.协同TA与程序推进工具链迭代、特效资源性能优化及管线效能提升;
4.对接策划,梳理需求特效内部,并能够对此有自我思考,能够从流程下游对上游设计有反推能力。
岗位要求:
1.1年+游戏特效经验,熟悉项目发开流程,完整参与过项目开发;
2.精通虚幻引擎粒子系统与材质编写,能独立实现复杂特效,协同TA攻克高难度表现需求;
3.对特效性能有了解,参与过工作流标准化及特效资源性能优化(材质复杂度/粒子层数控制等);
4.具备专业级美术素养,时刻关注外部技术更新,并能够加以落地到项目;
5.抗压能力强,团队协作意识突出,熟练使用3ds Max/AE/Photoshop等标准生产工具。
加分项:
1.拥有UE4
招聘城市:深圳
美术效果与设计目标吻合;
3.协同TA与程序推进工具链迭代、特效资源性能优化及管线效能提升;
4.对接策划,梳理需求特效内部,并能够对此有自我思考,能够从流程下游对上游设计有反推能力。
岗位要求:
1.1年+游戏特效经验,熟悉项目发开流程,完整参与过项目开发;
2.精通虚幻引擎粒子系统与材质编写,能独立实现复杂特效,协同TA攻克高难度表现需求;
3.对特效性能有了解,参与过工作流标准化及特效资源性能优化(材质复杂度/粒子层数控制等);
4.具备专业级美术素养,时刻关注外部技术更新,并能够加以落地到项目;
5.抗压能力强,团队协作意识突出,熟练使用3ds Max/AE/Photoshop等标准生产工具。
加分项:
1.拥有UE4