牛大妈在社招职位搜索UE5合作撤离产品-主策划 有 540 条结果

招聘城市:上海
岗位职责:
1.负责UE5合作撤离类产品的整体策划与设计,制定产品的核心玩法、系统架构及迭代方向;
2.主导产品需求分析,输出详细的功能设计文档、数值框架及关卡原型,确保设计可落地性;
3.与程序、美术、测试等团队紧密协作,推进产品开发进度,解决跨部门沟通中的关键问题;
4.深度参与产品测试与调优,通过数据分析与用户反馈持续优化体验,提升留存与付费指标;
5.管理策划团队日常工作,分配任务并把控进度与质量,培养团队成员的专业能力;
6.跟踪行业趋势与竞品动态,为产品长期发展提供创新思路与策略支持。
岗位要求:
1.本科及以上学历,3年以上合作PVE类产品经验,有完整项目策经验优先;
2.精通游戏系统与…
招聘城市:上海
…职责:
1.主导3D近战搜打撤项目的核心关卡体验设计,深度拆解优秀搜打撤产品,建立符合自己游戏关卡的设计标准、评审机制与设计规范,确保产出的稳定性;
2.负责关卡从概念、平面图、白盒、玩法布点、氛围呈现、性能约束到验收上线的全流程;
3.与战斗、怪物、叙事、美术、TA、音频等团队协作,确保搜集、挑战、遭遇、撤离和社交协作的完整关卡体验闭环;
4.建立关卡生产规范、评审机制,提升关卡产能、设计质量和版本交付稳定性。
岗位要求:
1.3年以上关卡策划经验,有完整负责中大型项目关卡体系或担任关卡负责人的经历为佳,至少主导过一款上线或完整测试项目的关卡建设;
2.熟练使用UE5编辑器,具备白盒搭建…
招聘城市:深圳
撤离点与对抗节奏的整体设计;
3.持续对局内数据、热力图、对抗频率、撤离成功率等数据进行分析并指导迭代;
4.与战斗、AI、系统、美术、音频等模块紧密协作,保证PVEVP关卡的对抗公平性与氛围沉浸感;
5.规划赛季化地图更新节奏,沉淀大地图设计方法论及外包协作标准。
岗位要求:
1.资深PVEVP/搜索撤离类大地图设计经验,至少主导过一款同类产品大地图从设计到上线的完整流程;
2.具备数据驱动的关卡调优能力,熟悉以热力图、胜率、对抗路径等数据指导设计迭代;
3.熟练使用UE编辑器、蓝图与相关场景工具,有 World Partition / 大世界分区经验者优先;
4.对动作/射击/生存恐怖/搜索撤离产品有深入研究,具备氛围化…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责写实军事题材战术道具和载具玩法设计,包括核心战斗玩法,操作交互方式,强度平衡,局内外系统对接等;
2.负责游戏内战术道具和载具的创意原型验证,后续功能和资源验收,手感调整,与程序/美术同学合作完成落地。
岗位要求:
1.3年以上射击游戏战斗策划经验,能独立跟进战术道具/载具制作全流程管线;
2.有完整UE项目经验,熟悉UE引擎,熟练使用各种策划原型工具做策划沟通和体验设计;
3.熟悉FPS角色3C结构和动画状态机/载具移动和武器体系,音效特效资源结构等,能够准确拆分和调整需求;
4.热爱射击游戏品类,对市面上各类FPS的职业/道具/载具等模块有深入体验和分析;
5.自身…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责微恐轻动作合作PVE、PVEVP等玩法关卡的创意设计、原型制作与全流程落地;
2.独立产出关卡玩法方案、机制组合、特殊事件以及基于区域的特殊关卡体验;
3.运用UE蓝图快速搭建玩法原型并敏捷迭代,验证新机制在微恐氛围下的可行性与乐趣点;
4.推进关卡平衡性、战斗节奏、搜集曲线与撤离体验的调优,保证关卡在多人协作下的体验稳定;
5.与主题美术、叙事、战斗、音频等模块紧密配合,强化关卡在微恐轻动作调性下的整体表达。
岗位要求:
1.资深关卡/玩法策划经验,具备动作/射击/生存恐怖/大世界/搜索撤离等类型关卡设计经历,需提供作品集;
2.能够独立使用UE蓝图搭建关卡原型,有半自动…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责局外系统玩法、运营活动、商业化内容等相关模块的开发设计工作;
2.负责接入与开发项目所需的各类平台组件功能,确保系统组件的稳定性;
3.负责系统框架的设计与扩展,解决系统模块在多平台的各类疑难问题;
4.负责剧情演绎内容的功能落地,协同策划、美术,研发满足演绎生产管线的编辑器工具链,提升演绎内容的品质与生产效率;
5.负责本地化、多语言相关需求工作的开发落地与优化;
6.负责各系统模块性能的深度分析与优化。
岗位要求:
1.本科或以上计算机科学相关专业,具备扎实的数学、数据结构和算法基础,熟悉常用设计模式;
2.熟练掌握C++,熟悉TypeScript、Lua等脚本语言,具有1年及以上UE…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责局外系统玩法、运营活动、商业化内容等相关模块的开发设计工作;
2.负责接入与开发项目所需的各类平台组件功能,确保系统组件的稳定性;
3.负责系统框架的设计与扩展,解决系统模块在多平台的各类疑难问题;
4.负责剧情演绎内容的功能落地,协同策划、美术,研发满足演绎生产管线的编辑器工具链,提升演绎内容的品质与生产效率;
5.负责本地化、多语言相关需求工作的开发落地与优化;
6.负责各系统模块性能的深度分析与优化。
岗位要求:
1.本科或以上计算机科学相关专业,具备扎实的数学、数据结构和算法基础,熟悉常用设计模式;
2.熟练掌握C++,熟悉TypeScript、Lua等脚本语言,具有1年及以上UE…
招聘城市:深圳
…参与创新型游戏项目的原型设计,并将原型玩法进行模块化拆解,使其成为易用性、复用性较强的编辑器逻辑模块;
3.协助策划与其他职能沟通和制定设计需求的技术解决方案;
4.关注国内外前沿技术,尤其是AI相关技术的设计和应用,找到与游戏产品结合点,探索落地方案并转化到产品中。
岗位要求:
1.3年及以上的技术策划,或关卡策划相关工作经验,有代码基础和脚本能力;
2.至少熟练掌握一门脚本语言,如Lua,Python等,能独立完成工具或玩法原型的制作;
3.熟悉UE5引擎, 有大世界相关项目经验优先;
4.熟悉游戏制作管线,能够理解需求并创造性的解决问题;
5.熟悉了解市面上各种编辑器的…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责游戏内兵种职责体系设计,包括能力分配和差异化,小队分工合作体验;
2.负责具体写实军事题材战术道具玩法设计,原型验证,后续功能和资源验收,手感调整,与程序/美术同学合作完成战术道具落地;
3.统筹兵种职责和战术道具相关的角色外观形象,跟进资源制作和IP化外观挖掘;
4.依据项目玩法形态,设计长线的兵种职责成长玩法体验内容。
岗位要求:
1.3年以上射击游戏职业/战术道具方向策划经验,能独立跟进职业/战术道具制作全流程管线;
2.有完整UE项目经验,熟悉UE引擎,熟练使用各种策划原型工具做策划沟通和体验设计;
3.熟悉FPS角色3C结构和动画状态机,音效特效资源结构等,能够准确拆分和调整需求;
4…
招聘城市:上海
岗位职责:
1.负责微恐轻动作合作PVE、PVEVP等玩法关卡的创意设计、原型制作与全流程落地;
2.独立产出关卡玩法方案、机制组合、特殊事件以及基于区域的特殊关卡体验;
3.运用UE蓝图快速搭建玩法原型并敏捷迭代,验证新机制在微恐氛围下的可行性与乐趣点;
4.推进关卡平衡性、战斗节奏、搜集曲线与撤离体验的调优,保证关卡在多人协作下的体验稳定;
5.与主题美术、叙事、战斗、音频等模块紧密配合,强化关卡在微恐轻动作调性下的整体表达。
岗位要求:
1.资深关卡/玩法策划经验,具备动作/射击/生存恐怖/大世界/搜索撤离等类型关卡设计经历,需提供作品集;
2.能够独立使用UE蓝图搭建关卡原型,有半自动…
招聘城市:上海
岗位职责:
1.负责微恐轻动作合作PVE、PVEVP等玩法关卡的创意设计、原型制作与全流程落地;
2.独立产出关卡玩法方案、机制组合、特殊事件以及基于区域的特殊关卡体验;
3.运用UE蓝图快速搭建玩法原型并敏捷迭代,验证新机制在微恐氛围下的可行性与乐趣点;
4.推进关卡平衡性、战斗节奏、搜集曲线与撤离体验的调优,保证关卡在多人协作下的体验稳定;
5.与主题美术、叙事、战斗、音频等模块紧密配合,强化关卡在微恐轻动作调性下的整体表达。
岗位要求:
1.资深关卡/玩法策划经验,具备动作/射击/生存恐怖/大世界/搜索撤离等类型关卡设计经历,需提供作品集;
2.能够独立使用UE蓝图搭建关卡原型,有半自动…
招聘城市:深圳
…推动产品内容和质量的迭代;
5.跨部门协作: 深入对接编剧、美术、程序、技术美术等内外部团队,建立高效的合作管线,推动产品相关业务的完整落地。
岗位要求:
1.8 年以上游戏策划经验,3年以上关卡/战斗等模块的核心策划经验,至少作为策(Game Director)或核心成员完整参与并成功交付过 1 款以上的 AAA 或高品质跨平台项目,有Console平台开发经验优先;
2.能够深度理解关卡/Gameplay/3C/AI等模块,并对线性玩法体验有极强的设计、判断和把控能力;
3.资深3A游戏玩家,涉猎广泛,尤其对第三人称动作冒险游戏(神秘海域,古墓丽影等)有浓厚兴趣和深度理解,熟悉对应产品的底层设计逻辑,开发流程和方法,了解3A产品
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责FPS游戏核心战斗系统设计,包括1P/3P基础3C、武器手感等;
2.设计并迭代枪械数值体系,构建战斗平衡性和战斗节奏框架;
3.射击体验调优,包含弹道、视听手感、命中反馈等模块;
4.结合研发阶段的测试,对战斗系统进行数据分析迭代。
岗位要求:
1.1年以上战斗策划经验,可以独立搭建完整的数值框架;
2.精通射击游戏底层机制(TTK/TTD、角色状态机、网络同步、命中判定等);
3.熟练掌握UE5引擎(动画蓝图,Motion Matching等);熟练使用Excel;
4.对写实枪械射击手感有极致追求;
5.责任心强,有良好的团队沟通协作能力。
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责研发环境相关的流程与工具的开发、迭代和维护;
2.负责资源管理和版本更新;
3.负责搭建资源、性能等各类监控平台;
4.积极响应和处理项目研发流程中的各种问题。
岗位要求:
1.熟练使用C++,熟悉TypeScript、Lua等脚本语言,计算机相关基础扎实;
2.有大型项目CI经验,熟悉Python编程,以及P4、Git等版本管理工具的二次开发;
3.有UE4/UE5项目的工具开发和构建相关经验,并熟悉编辑器模块和功能;
4.积极响应和处理项目研发流程中的各种问题,开发自定义工具和插件,提升团队工作效率;
5.强烈的责任心和团队合作精神,良好的沟通能力和文档编写能力。
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责游戏角色移动、控制、相机、动画等业务的开发、扩展和优化工作;
2.负责游戏中的武器、道具、技能等模块相关技术的预研与落地,并跟进解决问题;
3.负责战斗模块的性能分析与优化,编辑器与工具链建设等。
岗位要求:
1.熟练使用C++,熟悉TypeScript、Lua等脚本语言,计算机相关基础扎实;
2.具有1年及以上的游戏客户端开发经验,有UE引擎经验者优先;
3.对FPS游戏的3C、动画、武器和技能等有开发经验者优先;
4.责任心强,对游戏技术有追求,愿意深耕游戏行业,熟悉和热爱射击游戏者优先;
5.具备良好的沟通能力,优秀的学习能力,善于分析问题、解决问题。
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责游戏角色移动、控制、相机、动画及其关联业务的开发、扩展和维护工作;
2.负责游戏中的武器、道具等模块相关技术的预研与落地,并跟进解决问题;
3.参与游戏中相关模块的编辑器与工具链建设,并制定规划和优化性能等;
4.参与引擎特性开发和技术预研,按需定制引擎功能。
岗位要求:
1.熟悉UE开发,有2年及以上游戏客户端开发经验;
2.熟练使用C++,熟悉TypeScript、Lua等脚本语言,计算机相关基础扎实;
3.具备良好的沟通能力,优秀的学习能力,善于分析问题、解决问题;
4.责任心强,对游戏技术有追求;
5.有UE开发经验、FPS游戏开发经验者优先。
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责游戏角色移动、控制、相机、动画及其关联业务的开发、扩展和维护工作;
2.负责游戏中的武器、道具等模块相关技术的预研与落地,并跟进解决问题;
3.参与游戏中相关模块的编辑器与工具链建设,并制定规划和优化性能等;
4.参与引擎特性开发和技术预研,按需定制引擎功能。
岗位要求:
1.熟悉UE开发,有2年及以上游戏客户端开发经验;
2.熟练使用C++,熟悉TypeScript、Lua等脚本语言,计算机相关基础扎实;
3.具备良好的沟通能力,优秀的学习能力,善于分析问题、解决问题;
4.责任心强,对游戏技术有追求;
5.有UE开发经验、FPS游戏开发经验者优先。
招聘城市:上海
…原型尝试,撰写清晰的需求文档,高效协同程序与美术团队,推动玩法内容从设计到实现的全程落地;
4.完善关卡管线和制作流程规范,优化管线提升生产效率和品质。
岗位要求:
1.3年及以上关卡制作经验;
2.熟练使用主流3D软件/引擎搭建关卡白盒、进行玩法验证;
3.有完整的关卡模块设计及制作经验,能够负责核心玩法模式开发;
4.良好的团队合作精神与沟通能力,具备责任感;
5.熟练使用UE5引擎者优先。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
腾讯游戏,致力于以顶尖技术创造丰富优质的游戏体验,用创新玩法点燃玩家情感共鸣,深度打磨每处游戏细节。加入我们,用创造力拓展游戏的边界,为用户创造高品质数字生活体验!
招聘城市:深圳
…运营紧密协作,推动系统从方案评审到上线运营全过程;
5.搭建系统评估与数据反馈机制,持续优化玩家留存、活跃与付费体验。
岗位要求:
1.资深系统策划经验,完整经历过至少一款上线产品从立项到运营的全周期,有搜索撤离合作PVE、模拟经营、MMO 等品类成功产品经验者优先;
2.具备优秀的系统结构化与抽象能力,能够整体设计局内玩法与局外系统并形成完整循环;
3.熟悉系统、数值、关卡与交互设计,对微恐轻动作品类下玩家动机与情绪曲线有自己的理解;
4.具备较强的沟通协作与抗压能力,能跨模块、跨职能推动复杂系统落地;
5.具备良好的产品审美,对商业化友好型系统与玩家体验的平衡有清晰判断。
招聘城市:深圳
…设计,打造长期可持续的付费体验;
4.基于数据洞察持续优化付费转化漏斗、ARPPU与LTV,平衡付费体验与非付费玩家体验;
5.与美术、UI、运营、市场紧密协作,推动商业化内容从设计到上线的全流程高效落地。
岗位要求:
1.资深商业化系统策划经验,至少主导过一款中大型上线产品的完整商业化体系建设;
2.熟悉手游主流商业化模型、对应数据指标及调优方法,具备数据驱动的设计能力;
3.对外观向、长线运营向产品的商业化节奏与内容主题策划有深刻理解;
4.对微恐、民俗、怪谈等类型题材的外观与IP商业化敏感,具备一定的内容创意能力;
5.具备优秀的跨部门沟通与项目推进能力,能协调多方资源保障版本交付。