招聘城市:杭州
岗位职责:
1.基于UE引擎进行技能系统及玩法内容的研发;
2.负责使用C++,Lua和蓝图开发前端游戏逻辑;
3.配合策划和美术进行战斗手感和效果的优化;
4.配合TD和工具程序进行技能编辑器开发;
5.根据游戏玩法进行技术选型;
6.对项目技能框架进行维护和扩展;
7.对领域前沿保持跟进,针对需求做出最优选择。
岗位要求:
1.三年及以上游戏战斗系统开发经验,深刻理解技能系统框架的实现,有主导开发经验,并且能独立负责性能优化工作;
2.精通C++,能熟练使用主流开发引擎,有技能系统架构经验者优先;
3.有ACT类型战斗系统开发经验者优先;
4.熟练使用动画,特效等引擎各个模块;
5.快速学习并掌握项目中使用的新技术,…
招聘城市:杭州
岗位职责:
1.基于UE引擎进行技能系统及玩法内容的研发;
2.负责使用C++,Lua和蓝图开发前端游戏逻辑;
3.配合策划和美术进行战斗手感和效果的优化;
4.配合TD和工具程序进行技能编辑器开发;
5.根据游戏玩法进行技术选型;
6.对项目技能框架进行维护和扩展;
7.对领域前沿保持跟进,针对需求做出最优选择。
岗位要求:
1.三年及以上游戏战斗系统开发经验,深刻理解技能系统框架的实现,有主导开发经验,并且能独立负责性能优化工作;
2.精通C++,能熟练使用主流开发引擎,有技能系统架构经验者优先;
3.有ACT类型战斗系统开发经验者优先;
4.熟练使用动画,特效等引擎各个模块;
5.快速学习并掌握项目中使用的新技术,…
招聘城市:上海
…3.参与基础系统的开发及迭代,包括Gameplay、UI、网络等;
4.与同事合作,对工具与工作流的进行送代改进,提升开发效率和质量;
5.配合美术、策划高效工作,实现效果与性能优秀的技术方案,并持续送代改进,对产品体验调优。
岗位要求:
1.1年以上UE客户端开发经验,熟悉UE开发框架;
2.本科及以上学历,熟练使用C/C++,熟练使用蓝图或Lua;
3.具备良好的编程功底、代码风格和编程习惯、良好的数据结构、算法功底;
4.具备良好的分析解决问题能力、沟通协作能力、学习能力;
5.责任心强、有良好的沟通能力和自驱能力、具备团队合作精神。
加分项:
1.有3C战斗或者渲染经验加分;
2.资深游戏玩家加分…
招聘城市:成都
岗位职责:
1.参与 UE5 项目 Gameplay 相关功能开发,包括角色能力、战斗交互、任务流程、关卡机关、敌人行为、UI 交互等模块;
2.在导师或资深工程师指导下,完成具体玩法功能的设计拆解、编码实现、调试验证与迭代优化;
3.配合策划、美术、技术美术完成玩法原型验证,快速响应体验反馈,推动功能从 Demo 到可玩版本落地;
4.参与数据驱动配置、编辑器工具、调试工具等基础能力建设,提升内容制作与迭代效率;
5.参与客户端性能、稳定性与体验问题排查,包括帧率、内存、加载、动画、碰撞、网络同步等方向的基础问题定位;
6.学习并遵循项目代码规范、工程流程与技术标准,持续提升代码质量和工程协作能力;
7.关注游戏玩法体验与 UE 技术生态,主动学习新技术…
招聘城市:杭州
岗位职责:
1.负责使用UE5引擎设计并开发RPG游戏的谜题系统,包括谜题逻辑、玩家与环境交互机制、状态追踪及反馈等核心功能;
2.利用UE5的关卡流(Level Flow)等可视化工具管理关卡之间的流程,设计并实现关卡中的动态元素、机关互动以及非线性关卡流程;
3.参与游戏基础系统框架(如Gameplay、动画、物理交互)的开发与核心架构设计,撰写技术文档,并负责谜题关卡的性能分析与优化,确保稳定流畅的玩家体验;
4.负责或参与关卡编辑器和谜题设计工具链的扩展与建设,提升策划设计谜题、搭建关卡的工作效率;
5.与关卡策划、美术、QA等团队成员紧密协作,分析需求,实现效果与性能兼顾的技术方案,并持续迭代优化谜题玩法与关卡…
招聘城市:杭州
岗位职责:
1.负责使用UE5引擎设计并开发RPG游戏的任务系统,包括任务逻辑、进度追踪、条件判定及奖励发放等核心功能;
2.参与游戏基础系统框架(如Gameplay、UI、网络、关卡流程)的开发、迭代及核心架构设计,并撰写相关技术文档;
3.对项目版本进行性能分析,解决系统性性能问题与崩溃,确保游戏稳定运行和良好的用户体验;
4.负责或参与游戏相关模块的工具扩展与工具链建设,优化策划、美术等团队的工作流程;
5.与策划、QA等团队成员紧密协作,分析需求,实现效果与性能兼顾的技术方案,并持续迭代改进。
岗位要求:
1.需要精通C++,并熟悉UE5引擎的GamePlay框架、UI、网络等底层架构;
2.熟悉蓝图、Lua等脚本语言者优先;
3.具备UE4…
招聘城市:杭州
岗位职责:
1.负责使用C++,Lua和蓝图开发前端游戏逻辑;
2.根据游戏玩法进行技术选型,对项目核心架构进行搭建与后续功能的开发,对领域前沿保持跟进,针对需求做出最优选择;
3.负责3C相关功能的开发。
岗位要求:
1.三年及以上游戏开发经验,有主导核心模块的开发经验;
2.快速学习并掌握项目中使用的新技术, 有完整的项目经验;
3.具备复杂地形下的Locomotion,动作连贯性,场景对动作的反馈,镜头适配等相关经验;
4.对游戏开发充满热情,能够与他人良好配合、协作同时善于独立解决问题的能力;
5.有UE4项目开发经验者优先;
6.愿意花精力和策划、美术一起提高游戏的品质细节。
招聘城市:杭州
岗位职责:
1.负责使用C++,Lua和蓝图开发前端游戏逻辑;
2.根据游戏玩法进行技术选型,对项目核心架构进行搭建与后续功能的开发,对领域前沿保持跟进,针对需求做出最优选择;
3.负责3C相关功能的开发。
岗位要求:
1.三年及以上游戏开发经验,有主导核心模块的开发经验;
2.快速学习并掌握项目中使用的新技术, 有完整的项目经验;
3.具备复杂地形下的Locomotion,动作连贯性,场景对动作的反馈,镜头适配等相关经验;
4.对游戏开发充满热情,能够与他人良好配合、协作同时善于独立解决问题的能力;
5.有UE4项目开发经验者优先;
6.愿意花精力和策划、美术一起提高游戏的品质细节。