招聘城市:深圳
岗位职责:
1.编辑器核心体验设计: 负责游戏内 UGC 编辑器(地图编辑、逻辑编写、外观定制等)的交互架构与流程设计。 通过设计手段简化复杂的操作流程,优化移动端/PC端的操作手感,确保工具的易学性和易用性;
2.社区与平台系统设计:负责游戏外围系统(大厅、个人中心、社交分享、作品推荐流)的交互设计,构建良好的“创作-分享-反馈”闭环。设计高效的内容发现机制,帮助玩家快速找到感兴趣的 UGC 地图或玩法;
3.交互文档与原型输出:输出高质量的交互流程图(User Flow)、线框图(Wireframe)及高保真交互原型。编写清晰的交互说明文档(DRD),确保程序与美术团队能准确理解设计意图;
4.用户研究与数据驱动:关注创作者反馈,通过用户测试、数据埋点…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责 Unreal Engine 在 wx 平台的性能优化与落地,包括 CPU / GPU / 内存 / 渲染管线等关键指标提升;
2.负责 性能分析与诊断工具链的设计与开发,提升定位效率与问题闭环能力;
3.负责 wx / WebGL / WASM 等底层能力与特性接入,推动引擎能力适配与扩展;
4.参与 AI 性能助手相关功能开发,结合数据分析与自动化能力提升优化效率;
5.持续跟踪行业前沿技术与工程实践,将先进理念与方案引入项目,持续提升产品性能与竞争力。
岗位要求:
1.本科及以上学历,计算机科学或相关专业,具备扎实的计算机基础与工程能力;
2.5 年及以上游戏引擎研发相关经验,熟悉引擎架构与核心模块;
3.至少精通引擎的一个核心方向(如 渲染 / 物理…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责使用Unreal Engine和其他相关技术,开发和维护服务器端组件,以支持在线游戏应用等;
2.设计和实现高性能、可扩展和稳定的服务器架构,以满足业务需求和性能目标;
3.优化服务器性能,处理并发、数据同步和网络延迟等问题;
4.负责服务器端的故障排查、修复和版本更新;
5.与项目团队充分协作,确保服务器交付质量稳定。
岗位要求:
1.至少2年的Unreal Engine服务器开发经验,熟悉UE4网络和多人游戏开发;
2.熟练掌握C++编程,具有良好的编码和调试能力;
3.熟悉服务器端开发相关技术,如TCP/IP、HTTP、数据库等;
4.熟悉分布式系统、高并发处理和性能优化等知识;
5.良好的团队合作和…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责UGC产品系统设计的把控及主要系统的设计和跟进;
2.基于玩家反馈及线上数据,持续迭代提升产品体验和留存;
3.挖掘玩家的内容需求与创作者的商业化需求并落地到产品,促进内容生态的健康发展。
岗位要求:
1.本科以上学历,5年以上工作经验;
2.有较为完整的游戏项目经历,主导过大型系统的设计;
3.数据敏感,有线上项目调优经历;
4.对市面主流的UGC产品有深度体验和理解。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
腾讯游戏,致力于以顶尖技术创造丰富优质的游戏体验,用创新玩法点燃玩家情感共鸣,深度打磨每处游戏细节。加入我们,用创造力拓展游戏的边界,为用户创造…
招聘城市:成都
岗位职责:
1.负责 Unreal Engine 5 引擎相关工具插件的设计、开发与维护,包括但不限于功能扩展、编辑器增强、第三方库集成等;
2.使用C++和UE5引擎进行底层功能开发,包括插件技术、渲染管线优化、网络接口整合及性能瓶颈分析;
3.与产品、设计及后端团队协作,提供技术解决方案,支持插件在游戏、虚拟仿真、VR/MR/XR等项目中的应用;
4.针对插件和项目进行性能分析、内存管理优化及稳定性调试,确保高性能和低延迟输出;
5.编写技术设计文档、单元测试用例,并协助解决用户在使用插件过程中遇到的技术问题。
岗位要求:
1.3-5年以上Unreal Engine开发经验,具备从0到1的UE项目或插件开发完整生命周期经验…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责为”和平精英绿洲启元开发者生态“拓展引入优质游戏开发者,负责挖掘有潜力的游戏产品;建立合作关系;
2.长期运营维护专业开发者关系,提升产品在开发者群体中的正向口碑、影响力和满意度;
3.全面了解研发情况,完成商务洽谈,并跟进玩法研发进度,确保玩法正常上线;达成长期共赢;
4.整合分析行业动态及竞品信息,定期输出分析报告。
岗位要求:
1.本科及以上学历,拥有四年以上行业经验、对UGC赛道有了解/资源的优先;
2.拥有大量的手机游戏开发商、独立开发者、UGC开发者资源优先;了解国内开发者的现状和发展趋势;
3.有较强的沟通能力,对游戏有深度理解、对游戏策划、研发各个环节有…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责为”和平精英绿洲启元开发者生态“拓展引入优质游戏开发者,负责挖掘有潜力的游戏产品;建立合作关系;
2.长期运营维护专业开发者关系,提升产品在开发者群体中的正向口碑、影响力和满意度;
3.全面了解研发情况,完成商务洽谈,并跟进玩法研发进度,确保玩法正常上线;达成长期共赢;
4.整合分析行业动态及竞品信息,定期输出分析报告。
岗位要求:
1.本科及以上学历,拥有1-3年的行业经验、对UGC赛道有了解/资源的优先;
2.拥有大量的手机游戏开发商、独立开发者、UGC开发者资源优先;了解国内开发者的现状和发展趋势;
3.有较强的沟通能力,对游戏有深度理解、对游戏策划、研发各个…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.主导UE引擎的CI/CD流水线深度优化,重点攻克大型项目的分布式编译、增量构建与智能缓存策略,显著缩短构建时间;
2.构建高效的资源处理与资产管理管线,开发和维护自动化工具,优化美术、策划资源的导入、校验、压缩和打包流程;
3.建立数据驱动的研发效能度量与性能监控体系,在CI中集成自动化性能测试,确保代码和资源提交不引起性能衰退;
4.研发提升日常效率的工具链和编辑器扩展,降低策划、美术的内容制作成本,提升团队协作效率。
岗位要求:
1.熟练使用C/C++,具备扎实的编程功底和良好的代码风格;
2.深入理解Unreal Engine引擎的构建系统、工具链和架构,有丰富的UE项目开发或工具开发经验…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.主导游戏UGC生态的整体规划与核心设计,制定UGC编辑器、玩法创作、内容分发、用户互动的全链路策略;
2.牵头UGC平台产品核心模块设计,基于玩家创作需求、关卡玩法创新及商业化场景;
3.负责核心UGC玩法策略制定,搭建玩法原型并完成逻辑编辑、效果验证;
4.建立UGC生态核心数据监控体系(创作量、内容曝光、用户留存、创作者活跃度等),结合用户反馈、竞品分析与产品战略,制定编辑器及UGC玩法的迭代路线图,持续优化创作体验与内容生态质量;
5.联动运营团队设计创作者分层运营策略、激励体系(如创作者等级、奖励机制、官方合作),挖掘并扶持核心创作者,提升用户创作热情与生态粘性,推动UGC内容与官方玩法深度融合。
岗位…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责在Unreal引擎中进行美术工具插件/效果功能开发;
2.负责在Unreal引擎中定位并解决美术功能bug;
3.与其他TA模块配合, 共同提出项目效果方案与解决技术问题;
4.与美术团队合作推动效果品质提升, 效率提升。
岗位要求:
1.三年以上的Unreal Engine使用与开发经验, 熟渲染模块和性能Profile工具;
2.精通UE编辑器工具开发, 插件编写,根据美术需求开发对应提效工具;
3.有良好的图形学基础, 包括向量、几何、动画、渲染等方面的知识;
4.根据项目开发中程策美的需求,维护与优化美术引擎资源工作流, 制定美术资源开发的技术规范,并与客户端开发/图形程序一起推动标准规范的落地和性能优化工作的展开;
5.精通C…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.设计面向 3D 美术管线与 UGC 的 AI 工具链整体架构(MCP Agent 编排、服务接口、数据流),探索AI辅助内容制作与UGC落地场景;
2.设计Agent工作流(触发、工具调用、反馈闭环),对接并集成中台 AI 服务(LLM/内容生成/质量检查)与外部模型,封装为可复用的工具与 Agent,上线后基于数据持续迭代;
3.构建端到端自动化或半自动化工具链,覆盖 DCC(Maya/3ds Max)、Unity 编辑器与项目管理平台的AI辅助提效;
4.调研并落地 AI 辅助应用场景:材质/贴图生成与风格化、模型减面与 LOD 优化、命名与规范自动校验、批量导出/格式转换/贴图通道检查、资产自动化质检与监控体系等;
5.UGC-AIGC结合的应用场景和解决…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责UE/UE5引擎的画面渲染品质优化与提升,主导高质量Shader的设计与开发,结合最新图形学算法实现电影级美术效果;
2.深度参与项目渲染方案设计,与美术团队、TA及开发团队紧密协作,确保复杂场景在不同光照条件下的视觉表现高度统一;
3.主动分析并解决美术生产流程中的技术瓶颈,开发高效的DCC工具与引擎内自动化工具链,显著提升美术团队迭代效率;
4.跟进项目工程版本迭代,快速定位并修复渲染相关Bug,配合引擎程序进行深度性能剖析,优化渲染管线与美术资源效率;
5.编写标准化技术文档,制定Shader开发规范与美术生产流程指南,推动团队技术知识的沉淀与最佳实践的落地执行。
岗位要求:
1.5年…
招聘城市:成都
岗位职责:
1.设计面向3D美术管线与UGC的AI 工具链整体架构(MCP Agent 编排、服务接口、数据流),探索AI辅助内容制作与UGC落地场景;
2.设计 Agent工作流(触发、工具调用、反馈闭环),对接并集成中台 AI 服务(LLM/内容生成/质量检查)与外部模型,封装为可复用的工具与 Agent,上线后基于数据持续迭代;
3.构建端到端自动化或半自动化工具链,覆盖 DCC(Maya/3ds Max)、Unity 编辑器与项目管理平台的AI辅助提效;
4.调研并落地 AI 辅助应用场景:材质/贴图生成与风格化、模型减面与 LOD 优化、命名与规范自动校验、批量导出/格式转换/贴图通道检查、资产自动化质检与监控体系等;
5.UGC-AIGC结合的应用场景和解决…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.主导生成式 AI 在研发流程中的工程化落地,包括 Agent 工作流设计与编排、工具链集成与流程优化,推动研发工具体系智能化升级;
2.负责 UE 引擎相关工具、编辑器扩展及内容生产工具的设计、开发、维护与迭代;
3.配合 TA、美术、策划及客户端团队,建设面向资产、场景与研发流程的工具链,持续提升生产效率;
4.深度结合引擎能力与业务场景,持续优化工具性能、稳定性与交付质量。
岗位要求:
1.本科及以上学历,计算机相关专业;
2.熟练掌握 C++ / Python 等编程语言,具备扎实的编程基础与工程能力;
3.熟悉 UE 等主流游戏引擎,具备引擎开发、编辑器开发或工具链开发经验;
4.具备生成式 AI / 大语言模型相关研发或…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责UE5引擎中程序化生成工具及管线的设计、开发和维护,通过程序化工具和制作流程优化,提高项目美术生产效率和品质;
2.对接项目需求,基于项目痛点进行需求拆解与方案设计,与程序团队协同开发解决项目相关问题;
3.负责技术Demo制作、宣讲资料整理及工具管线的项目教学与推广,并持续跟进、验收与资料沉淀;
4.协调团队内部资源与项目排期,推动Falcon管线在项目中的深度落地;
5.紧跟AI发展,利用AI提升工作流效率,并基于AI快速搭建并完成工具或方案原型的开发与验证。
岗位要求:
1.本科及以上学历,5年以上TA/TD工作经验,其中3年以上程序化生成工具开发经验;
2.熟练掌握UE4/5…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.基于产品目标,快速将想法转译为可执行的美术方向;
2.制定轻量版风格规范与素材使用标准,保障UGC场景下的风格一致性与扩展性;
3.产出关键稿(如角色设计/KV/主UI框架/图标风格样本/元素库雏形),为协作方与外包提供清晰锚点;
4.对外包/合作方产出进行审美把关与修改意见整合;
5.策划、运营、主团队及外部创作者沟通,明确需求、拆解任务、设定节点评审;
6.将产品诉求翻译为可执行的美术任务,与创作者生态(开发者、工作室)建立良性合作机制;
7.管控优先级与里程碑,保障重要节点的视觉产出“准时+达标”,沉淀资产与规范文档。
岗位要求:
1.审美与设计基础扎实,具备把抽象概念快速…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1. 负责UE引擎深度定制与二次开发,聚焦渲染管线、地形植被系统、TOD光照等核心模块优化,支撑开放世界高画质项目落地;
2. 解决UE引擎实际项目痛点:优化CPU/GPU开销、内存占用、DrawCall数量,提升大场景加载效率与运行流畅度;
3. 沉淀UE引擎开发规范与优化方案,协助团队排查引擎相关技术问题;
4.跟踪UE新版本特性与行业前沿技术,推动引擎技术迭代,落地高性能渲染等优化方案。
岗位要求:
1. 本科及以上学历,计算机相关专业,3年以上UE引擎二次开发经验,有大型开放世界/高画质游戏项目经验优先;
2. 精通C/C++,扎实掌握数据结构、算法、计算机图形学,熟悉UE引擎核心架构与源码(UObject体系、渲染管线、Slate等);
3. 具备UE核心模块定制…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责客户端底层模块的深度优化与维护,包括但不限于内存管理、多线程、文件系统及编译管线;
2.负责保障游戏客户端稳定性,主导定位并解决UE项目中的Crash、OOM、卡死(死锁/ANR)等底层疑难杂症;
3.深入UE引擎源码,根据项目需求进行底层定制开发与功能扩展,为业务团队提供技术攻坚支持。
岗位要求:
1.本科及以上学历,3年以上UE客户端或引擎开发经验,具备深厚的C/C++编程功底;
2.深入理解UE引擎底层架构,熟悉内存分配机制、资源管理、多线程模型等核心模块;
3.具备丰富的多平台(iOS/Android/PC)崩溃及性能问题排查经验,能熟练使用各类底层调试与性能分析工具;
4.熟悉编译原理、虚拟机底层机制,或…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责王者荣耀项目UGC平台的服务器架构设计和功能开发;
2.参与匹配算法、单局流程、AI到UGC游戏项目中的运用落地;
3.与策划、客户端等沟通合作,确保各种玩法以最优技术方案实现。
岗位要求:
1.本科及以上学历,精通C/C++开发,3年以上linux系统下的工作经验;
2.熟悉linux网络编程,海量承载和分布式系统开发;
3.有UGC项目相关开发经验优先;
4.有DS单局、匹配算法、AI工程相关经验优先;
5.有游戏上云开发经验优先;
6.热爱游戏行业,具备良好的沟通能力、团队协作能力,自驱力强,抗压能力强。
招聘城市:深圳
岗位职责:
1. 负责UE引擎深度定制与二次开发,聚焦渲染管线、地形植被系统、TOD光照等核心模块优化,支撑开放世界高画质项目落地;
2. 解决UE引擎实际项目痛点:优化CPU/GPU开销、内存占用、DrawCall数量,提升大场景加载效率与运行流畅度;
3. 沉淀UE引擎开发规范与优化方案,协助团队排查引擎相关技术问题;
4.跟踪UE新版本特性与行业前沿技术,推动引擎技术迭代,落地高性能渲染等优化方案。
岗位要求:
1. 本科及以上学历,计算机相关专业,3年以上UE引擎二次开发经验,有大型开放世界/高画质游戏项目经验优先;
2. 精通C/C++,扎实掌握数据结构、算法、计算机图形学,熟悉UE引擎核心架构与源码(UObject体系、渲染管线、Slate等);
3. 具备UE核心模块定制…