招聘城市:上海
…1.负责核心渲染功能(全局光照方案、天气系统、大世界渲染等),并保障多平台兼容性;
2.攻克性能瓶颈,确保双端设备渲染效率达标;
3.研究和实现前沿引擎技术,提升游戏品质。
岗位要求:
1.5年以上Unity开发经验,在渲染方面有丰富实战经验;
2.一个及以上大型项目性能优化经验;
3.良好的数学基础和图形学基础;
4.责任心强,善于沟通,善于总结;
5.有C++原生引擎开发经验优。
岗位介绍:
在腾讯,作为一位游戏客户端开发,你始终身处科技前沿,与同样具备满分热情的策划、美术等团队紧密协作,助力新世界的诞生、运作,持续打造极致体验。你可以善用自己的全局观察能力,不断打开技术视野,与靠谱的团队一起做出真正有趣的新事物…
招聘城市:深圳
…输出技术文档与培训支持;
7.参与引擎相关技术规范制定,协同美术、策划及其他研发团队,提供技术支持,推动技术方案与业务需求深度适配。
岗位要求:
1.计算机、数学、图形学等理工相关专业本科及以上学历,较强的英语技术资料读写能力,能熟练阅读Unity官方文档及行业前沿技术文献;
2.熟悉游戏图形显示技术及常用3D算法,熟练掌握3D图形学、线性代数、微积分等相关数学知识,理解Unity渲染管线底层原理;
3.熟练掌握数据结构和算法,具备扎实的编程基础,良好的计算机体系结构、操作系统及内存管理知识,有优秀的逻辑思维和编程习惯;
4.具备独立解决复杂技术问题的能力,有Unity引擎底层开发、渲染优化或多平台适配经验者…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.使用unity引擎独立编辑游戏场景地图关卡,进行景观搭建和氛围营造,负责场景灯光与后期效果;
2.整合模型、特效等资源开展场景地编工作,控制和整合贴图、模型、材质等资源、与引擎开发、TA以及其他美术配合,对场景最终效果进行整体性把控;
3.配合程序,TA进行场景地图的效率优化,保证游戏体验的流畅运行;
4.负责场景资源美术发包与制作,协助团队解决技术问题。
岗位要求:
1.3年及以上场景美术相关工作经验,熟练掌握unity引擎,对UE引擎有一定了解或经验;
2.熟练使用引擎完成地形编辑工作,能自主完成地形地貌,地表材质,场景光照等,同时保证性能符合项目要求;
3.美术功底扎实,有优秀的场景地图塑造能力、气氛把…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责引擎与项目的CPU/GPU性能分析与优化方案落地;
2.负责图形兼容性分析以及疑难问题的分析定位与解决;
3.负责Unity引擎定制与渲染特性开发,增强游戏表现力。
岗位要求:
1.有良好的数学、算法、c++基础;
2.3年以上游戏引擎开发和维护经验,深刻理解3D游戏引擎架构;
3.熟悉图形学与各种渲染技术,熟悉shader与渲染管线开发与定制;
4.有移动游戏优化经验,掌握移动端图形优化技巧;
5.责任心强,善于沟通,有敬业精神,具备良好的沟通与团队协作能力。
岗位介绍:
在腾讯,作为一位游戏客户端开发,你始终身处科技前沿,与同样具备满分热情的策划、美术等团队紧密协作,助力新世界的诞生、运作,持续打造极致…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责Unity引擎下的渲染技术相关工作,包括材质系统优化、光照效果实现及渲染管线定制;
2.与美术团队紧密合作,将美术需求转化为可实现的渲染技术方案,确保视觉效果的高质量呈现;
3.参与游戏的性能优化工作,针对移动平台特性调整渲染策略,平衡画质与性能表现;
4.开发和维护渲染相关工具链,提升美术和开发团队的工作效率;
5.持续跟踪行业前沿渲染技术,将合适的技术方案落地到项目中,保持产品的技术竞争力。
岗位要求:
1.熟练掌握Unity引擎及渲染管线,有3年以上Unity渲染开发经验,有手游项目经验优先;
2.精通Shader编程(ShaderLab/Cg/HLSL),能够独立编写高性能的着色器代码;
3.熟悉移动平台GPU架构…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.使用unity引擎独立编辑游戏场景地图关卡,进行景观搭建和氛围营造,负责场景灯光与后期效果;
2.整合模型、特效等资源开展场景地编工作,控制和整合贴图、模型、材质等资源、与引擎开发、TA以及其他美术配合,对场景最终效果进行整体性把控;
3.配合程序,TA进行场景地图的效率优化,保证游戏体验的流畅运行;
4.负责场景资源美术发包与制作,协助团队解决技术问题。
岗位要求:
1.3年及以上场景美术相关工作经验,熟练掌握unity引擎,对UE引擎有一定了解或经验;
2.熟练使用引擎完成地形编辑工作,能自主完成地形地貌,地表材质,场景光照等,同时保证性能符合项目要求;
3.美术功底扎实,有优秀的场景地图塑造能力、气氛把…
招聘城市:深圳
…制定;
7.负责制定工作室研发工具管线方案,开发low-level tools和引擎功能,帮助研发团队提升研发效率;
8.负责游戏中性能优化相关工作,针对需求定制增改Unity引擎底层功能;
9.负责图形兼容性分析以及疑难问题的分析定位工作。
岗位要求:
1.3年以上游戏引擎开发和维护经验,深刻理解3D游戏引擎架构,精通引擎接口和游戏制作流程;
2.熟悉3D图形学,有良好的数学、算法基础及编程习惯;
3.有开放大世界领域开发经验,如:地形,植被,光影渲染,多线程调度;
4.熟练掌握3D图形渲染技术,精通Shader相关开发;
5.责任心强,善于沟通,对游戏前沿技术有热情;
6.有Unity引擎手游开发经验优先,对FPS游戏熟悉和热爱优先…
招聘城市:成都
…管线和工作流程,进行基础建设,提升研发效率和质量;
4.负责解决游戏产品研发和线上运营过程中的各类问题;
5.对项目版本进行性能分析和优化,对现有系统重构,提升产品的稳定性。
岗位要求:
1.1年以上Unity或Unreal游戏开发经验, 有大型已上线网游开发经验为佳(RPG/MOBA等);
2.熟练掌握C#、C++,具备脚本(Lua/Ts)开发能力;
3.计算机基础扎实(数据结构/算法,操作系统,编译原理,计算机网络等);
4.出色的学习和技术研究应用能力,良好的团队协作能力,善于沟通,敬业专注,责任心强;
5.有以下任一经验者优先:有UGUI源码引擎优化经验;有大型RPG系统开发维护经验;有CC帧同步网络同步模式开发调优经验。
岗位介绍:…
招聘城市:杭州
…整体技术水平;
5.跨部门协作 — 与美术、策划、服务端、QA 等团队紧密配合,从技术角度推动美术规范制定、资源标准建立,在研发全流程中前置性能意识。
岗位要求:
1.5年以上 Unity 客户端开发经验,至少 1款已上线动作类手游 的完整项目经验(从研发到上线运营);
2.精通 Unity 引擎架构,有引擎源码级别的阅读和修改经验,熟悉 Unity IL2CPP、Mono 运行时机制;
3.精通移动端性能优化,具备系统性的优化方法论,熟练使用 Unity Profiler、Frame Debugger、Perfdog 等工具进行瓶颈定位;
4.扎实的 C# 和 C++ 基础,理解托管内存与非托管内存管理,有 GC 优化、内存泄漏排查的实战经验;
5.熟悉移动端 GPU 架构(Adreno/Mali/Apple GPU)与渲染管线,有 Draw Call 优化、Shader…
招聘城市:深圳
…有追求,良好学习能力;
2.3年+的游戏开发相关经验, 热爱游戏, 有丰富的开发经验;
3.具备扎实的编程和算法基础,熟练掌握C#、C++编程语言;
4.熟悉Unity引擎,对于项目中优化工作的比重高,有源码改造经验优先;
5.具备优秀的执行力和抗压能力,乐于主动反馈和积极思考。
加分项:
1.熟悉渲染性能与功耗优化加分;
2.有商业或自研引擎源码开发经验加分;
3.有渲染管线开发经验加分;
4.有跨平台开发经验加分。
岗位介绍:
在腾讯,作为一位游戏客户端开发,你始终身处科技前沿,与同样具备满分热情的策划、美术等团队紧密协作,助力新世界的诞生、运作,持续打造极致体验。你可以善用自己的全局观察能力,不断打开…
招聘城市:上海
…计算机及相关专业本科及以上学历,1-3年游戏客户端开发经验;
2.热爱游戏,对游戏开发有热情和投入度;
3.具有良好的逻辑思维能力以及良好的团队协作精神和沟通能力,能够承受一定的工作压力;
4.持续的学习能力,自驱力强,有良好的沟通能力,具备团队合作精神;
5.良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力, 有Unreal, Unity引擎经验的优先。
岗位介绍:
在腾讯,作为一位游戏客户端开发,你始终身处科技前沿,与同样具备满分热情的策划、美术等团队紧密协作,助力新世界的诞生、运作,持续打造极致体验。你可以善用自己的全局观察能力,不断打开技术视野,与靠谱的团队一起做出真正有趣的新事物。
招聘城市:深圳
…维护性能工具,完善、拓展性能分析工具链;
2.UE/Unity引擎渲染性能分析与优化;
3.针对游戏的性能瓶颈,结合平台数据,协助AI Agent给出可量化的分析和解决方案。
岗位要求:
1.本科及以上学历,2年(含)以上游戏引擎开发经验;
2.掌握图形学、性能分析、性能优化手段,熟悉常用的性能分析工具;
3.熟悉PC或移动端渲染管线,熟悉OpenGL、Vulkan、Metal、DX渲染库;
4.良好的沟通协作和学习能力,对游戏前沿技术有热情。
加分项:
1.有扎实的游戏项目性能优化经验、对各种性能优化工具有深入了解的优先;
2.开发或优化过UE引擎渲染管线、渲染效果者优先,做过shader编写和优化者优先。
岗位介绍:
在腾讯客户端开发的字典里,“敏捷…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责与引擎技术组对接动作相关的需求,并完成相应功能验证;
2.负责Unity中的资产设置、动画设置、物理设置、剧情编辑器和ik动作设置等工作;
3.在Maya和Unity中实现动作相关流程的设计与开发。
岗位要求:
1.熟悉游戏开发与制作的全流程;
2.精通Maya绑定和动画模块,并具备Maya脚本开发能力;
3.熟练掌握Unity引擎及其开发工具;
4.熟悉C#语言和Python语言编程。
加分项:
1.对图形原理有深入理解;
2.熟悉Maya SDK的使用;
3.拥有成熟游戏项目的开发经验。
部门介绍:
魔方工作室群(Morefun Studios)成立于2010年 ,腾讯IEG(互动娱乐事业群)四大工作室群之一。
知名产品包括《火影忍者》《暗区突围》《洛克王国》《一人…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.主导并推动使用Unity建立适合项目美术风格的渲染管线;
2.针对需求定制增改Unity引擎底层功能和框架,开发引擎相关特性 (光照、渲染、管线、GPUDriven、资源管理等);
3.负责高级图形效果开发,优化美术制作管线,在美术品质和管线效率方面产生价值;
4.探索游戏渲染与机器学习的结合应用,提升团队效率,产出有价值能落地的技术;
5.游戏中图形相关性能优化及兼容性问题解决。
岗位要求:
1.10年以上游戏开发经验,熟悉至少一款商业引擎的整体框架,有游戏引擎开发经验者更佳;
2.熟悉各种光照模型和图形学算法,关注图形学前沿技术,关注图形学在游戏中应用;
3.熟悉Unity引擎渲染PBR管线及相关工具、shader编程、材质编辑器…
招聘城市:成都
岗位职责:
1.主导并推动使用Unity建立适合项目美术风格的渲染管线;
2.针对需求定制增改Unity引擎底层功能和框架,开发引擎相关特性 (光照、渲染、管线、GPUDriven、资源管理等);
3.负责高级图形效果开发,优化美术制作管线,在美术品质和管线效率方面产生价值;
4.探索游戏渲染与机器学习的结合应用,提升团队效率,产出有价值能落地的技术;
5.游戏中图形相关性能优化及兼容性问题解决。
岗位要求:
1.10年以上游戏开发经验,熟悉至少一款商业引擎的整体框架,有游戏引擎开发经验者更佳;
2.熟悉各种光照模型和图形学算法,关注图形学前沿技术,关注图形学在游戏中应用;
3.熟悉Unity引擎渲染PBR管线及相关工具、shader编程、材质编辑器…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.主导并推动使用Unity建立适合项目美术风格的渲染管线;
2.针对需求定制增改Unity引擎底层功能和框架,开发引擎相关特性 (光照、渲染、管线、GPUDriven、资源管理等);
3.负责高级图形效果开发,优化美术制作管线,在美术品质和管线效率方面产生价值;
4.探索游戏渲染与机器学习的结合应用,提升团队效率,产出有价值能落地的技术;
5.游戏中图形相关性能优化及兼容性问题解决。
岗位要求:
1.10年以上游戏开发经验,熟悉至少一款商业引擎的整体框架,有游戏引擎开发经验者更佳;
2.熟悉各种光照模型和图形学算法,关注图形学前沿技术,关注图形学在游戏中应用;
3.熟悉Unity引擎渲染PBR管线及相关工具、shader编程、材质编辑器…
招聘城市:北京
岗位职责:
1.负责引擎相关功能开发或修改;
2.负责图形渲染效果开发和协助提升美术制作工艺;
3.负责游戏专项技术攻坚和突破;
4.负责性能优化等相关工作。
岗位要求:
1.3年以上游戏开发经验,有游戏引擎开发经验者更佳;
2.熟悉UE或Unity引擎,具备扎实的数学和算法基础;
3.熟悉Opengl、Directx、Vulkan、Metal等图形API;
4.熟悉游戏前沿技术,熟悉图形学,熟悉常用的GPU调试工具和方法;
5.对移动平台有深入了解,熟悉移动平台的优化方法;
6.具备较强的沟通能力、执行力和责任心,善于团队协作。
岗位介绍:
在腾讯,作为一位游戏客户端开发,你始终身处科技前沿,与同样具备满分热情的策划、美术等团队紧密协作,助力新世界的诞生…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.主导并推动使用Unity建立适合项目美术风格的渲染管线;
2.针对需求定制增改Unity引擎底层功能,开发引擎相关特性 (光照、渲染、管线、资源管理等);
3.负责高级图形效果开发,优化美术制作管线,在美术品质和管线效率方面产生价值;
4.探索游戏渲染与机器学习的结合应用,提升团队效率,产出有价值能落地的技术;
5.游戏中图形相关性能优化及兼容性问题解决。
岗位要求:
1.5年以上游戏开发经验,有游戏引擎开发经验者更佳;
2.熟悉各种光照模型和图形学算法,关注图形学前沿技术,关注图形学在游戏中应用;
3.熟悉Unity引擎渲染PBR管线及相关工具、shader编程、材质编辑器;
4.扎实的数学和算法基础,熟悉GPU调试/调…
招聘城市:成都
岗位职责:
1.主导并推动使用Unity建立适合项目美术风格的渲染管线;
2.针对需求定制增改Unity引擎底层功能,开发引擎相关特性 (光照、渲染、管线、资源管理等);
3.负责高级图形效果开发,优化美术制作管线,在美术品质和管线效率方面产生价值;
4.探索游戏渲染与机器学习的结合应用,提升团队效率,产出有价值能落地的技术;
5.游戏中图形相关性能优化及兼容性问题解决。
岗位要求:
1.5年以上游戏开发经验,有游戏引擎开发经验者更佳;
2.熟悉各种光照模型和图形学算法,关注图形学前沿技术,关注图形学在游戏中应用;
3.熟悉Unity引擎渲染PBR管线及相关工具、shader编程、材质编辑器;
4.扎实的数学和算法基础,熟悉GPU调试/调…
招聘城市:上海
岗位职责:
1.负责引擎相关功能开发或修改;
2.负责图形渲染效果开发和协助提升美术制作工艺;
3.负责游戏专项技术攻坚和突破;
4.负责性能优化等相关工作。
岗位要求:
1.3年以上游戏开发经验,有游戏引擎开发经验者更佳;
2.熟悉UE或Unity引擎,具备扎实的数学和算法基础;
3.熟悉游戏前沿技术,熟悉图形学,熟悉常用的GPU调试工具和方法;
4.熟悉卡通渲染、有RPG/ACT游戏开发经验者优先。
岗位介绍:
在腾讯,作为一位游戏客户端开发,你始终身处科技前沿,与同样具备满分热情的策划、美术等团队紧密协作,助力新世界的诞生、运作,持续打造极致体验。你可以善用自己的全局观察能力,不断打开技术视野,与靠谱的团队一起做出真正…