牛大妈在社招职位搜索Unreal音频引擎 有 682 条结果

招聘城市:深圳
…4.与美术团队合作推动效果品质提升, 效率提升。
岗位要求:
1.三年以上的Unreal Engine使用与开发经验, 熟渲染模块和性能Profile工具;
2.精通UE编辑器工具开发, 插件编写,根据美术需求开发对应提效工具;
3.有良好的图形学基础, 包括向量、几何、动画、渲染等方面的知识;
4.根据项目开发中程策美的需求,维护与优化美术引擎资源工作流, 制定美术资源开发的技术规范,并与客户端开发/图形程序一起推动标准规范的落地和性能优化工作的展开;
5.精通C++与Python编码;
6.审美在线。
加分项:
1.熟练使用多种DCC软件;
2.熟练多种DCC软件的二次开发;
3.了解Unreal动作模块;
4.了解Unreal物理模拟模块;
5.Unity美术工具/效果功能开发经验。
岗位…
招聘城市:上海
岗位职责:
1.使用Unreal Engine引擎开发高质量渲染效果(技能、环境、UI特效等);
2.针对PC平台进行性能优化;
3.渲染管线定制与优化;
4.PCG相关功能开发。
岗位要求:
1.本科及以上学历;
2.3年以上游戏行业工作经验,有TA相关经验(主机/PC/移动平台均可);
3.熟悉Unreal Engine;
4.深入理解所熟悉引擎的渲染管线架构,有渲染管线定制经验;
5.熟练使用Shader编程(HLSL/GLSL),能独立编写复杂特效Shader;
6.深入理解图形学原理,熟悉现代渲染管线,能够阅读和修改引擎源码。
招聘城市:上海
…高度场的交互;布料褶皱算法提升;
3、引擎动画系统定制:开发与优化引擎层级的动画技术,包括 IK(两足和多组) 系统、LookAt,高精度骨骼链模拟、动力学骨骼等;协助动画师实现复杂的程序化动画与动作融合逻辑。
工作要求:
1、大型高品质3D项目引擎工作经验,2年及以上游戏项目开发经验,自研引擎经验优先;
2、对效果/物理方向模块有深入理解和丰富实践经验。有多年高品质端游引擎开发经验优先;有跨平台适配引擎经验优者先;
3、代码习惯良好,具备良好的学习能力,优秀的具体问题解决能力。能快速掌握新技术,对游戏引擎开发具有热情,熟悉各项引擎先进特性。乐于探索,善于沟通,良好的团队协作意识,对前沿技术保持敏感。
投递简历
招聘城市:北京,上海
岗位职责:
1、负责音频引擎工程,与媒体处理服务端、推流和播放客户端团队协作,完成音频引擎到产品的适配、优化与部署;
2、负责音效算法(3D环绕声、混响、均衡器、降噪、空间音效等)及直播连麦算法(回声消除、噪声抑制、啸叫抑制、音频同步等)的研发与优化;
3、开展AI音频算法研发,包括音频增强、音效生成、音频分类、语音情感识别等方向的模型设计与训练;负责生成式音频算法(语音转换VC、音乐/音效生成、音频修复与超分等),探索 Diffusion、Flow Matching、VITS 等架构的应用落地;
4、撰写音频引擎设计文档、测试报告、落地手册等技术文档;
5、跟踪音频算法与深度学习前沿技术,探索新方向在产品中的应用。
任职要求:
1、本科及以上学历…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责 Unreal Engine 在 wx 平台的性能优化与落地,包括 CPU / GPU / 内存 / 渲染管线等关键指标提升;
2.负责 性能分析与诊断工具链的设计与开发,提升定位效率与问题闭环能力;
3.负责 wx / WebGL / WASM 等底层能力与特性接入,推动引擎能力适配与扩展;
4.参与 AI 性能助手相关功能开发,结合数据分析与自动化能力提升优化效率;
5.持续跟踪行业前沿技术与工程实践,将先进理念与方案引入项目,持续提升产品性能与竞争力。
岗位要求:
1.本科及以上学历,计算机科学或相关专业,具备扎实的计算机基础与工程能力;
2.5 年及以上游戏引擎研发相关经验,熟悉引擎架构与核心模块;
3.至少精通引擎的一个核心方向(如 渲染 / 物理…
招聘城市:上海
…品质,独立解决高复杂度渲染技术难题,对光影层次、材质细节呈现有极致追求,持续提升画面表现力;
2.设计并实现游戏场景交互效果,结合渲染风格优化交互反馈视觉呈现以增强玩家沉浸感;负责场景特效制作、落地及迭代,精准匹配渲染优先级,确保与整体艺术风格统一;
3.精通UE5引擎渲染管线功能及图形学原理,独立完成复杂场景/角色的材质系统搭建、渲染优化及特效性能调优,高效运用DCC工具协同美术团队完成相关技术实现;
4.整合AI美术工具链,探索AI与Web Coding在游戏生产管线的创新应用并主导落地,提升渲染/材质制作效率;统筹美术与程序团队协作,攻克相关领域关键技术瓶颈。
工作要求:
岗位要求
1.5年以上渲染相关经验;
2…
招聘城市:深圳
…有追求,良好学习能力;
2.3年+的游戏开发相关经验, 热爱游戏, 有丰富的开发经验;
3.具备扎实的编程和算法基础,熟练掌握C#、C++编程语言;
4.熟悉Unity引擎,对于项目中优化工作的比重高,有源码改造经验优先;
5.具备优秀的执行力和抗压能力,乐于主动反馈和积极思考。
加分项:
1.熟悉渲染性能与功耗优化加分;
2.有商业或自研引擎源码开发经验加分;
3.有渲染管线开发经验加分;
4.有跨平台开发经验加分。
岗位介绍:
在腾讯,作为一位游戏客户端开发,你始终身处科技前沿,与同样具备满分热情的策划、美术等团队紧密协作,助力新世界的诞生、运作,持续打造极致体验。你可以善用自己的全局观察能力,不断打开…

腾讯(tencent) 游戏技术音频

全职 深圳
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.协助游戏音频系统的开发与性能优化;
2.参与音频工具链的开发与维护,优化音频生产流程;
3.协助解决各平台音频技术问题,提升功能稳定性。
岗位要求:
1.​本科及以上学历,计算机、音频工程、数字媒体技术等相关专业优先;
2.掌握 C++/C#/Python 等至少一种编程语言,有基础项目经验;
3.有 UE/Unity 引擎使用经验;
4.了解 ​​Wwise/FMOD​​ 等音频中间件者优先;
5.对游戏音频技术(如 DSP、空间音频、3D 音频、混音等);
6.积极主动,有团队协作精神,具备良好的学习能力和问题解决能力;
7.对游戏开发或音频技术有热情,愿意深入探索。
加分项:
1.​​有游戏音频相关开发经验(如学校项目、个人作品等)。
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责将大型语言模型(LLM)等人工智能系统高效地集成到Unreal Engine 5中,并对其进行深度优化;
2.构建并维护支持海量AI实体并发运行的游戏框架与底层系统,包括AI对象管理、通信机制与数据同步;
3.重点关注AI系统的性能瓶颈(如NPC逻辑、LLM推理开销),使用专业工具进行诊断和优化,确保在高AI密度下的游戏流畅度;
4.为AI设计师和策划开发可视化工具与管线,简化AI行为配置、对话树编辑和智能体训练数据的导入/导出流程;
5.作为团队的技术核心,解决AI与引擎交互中产生的各类复杂技术挑战;
6.追踪AI与游戏结合的前沿技术(如生成式AI、AI驱动动画与生成、AI语音…

腾讯 游戏引擎专家

全职 深圳
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.基于UE5引擎评估,设计,定制项目图形渲染特性;
2.指导其他工程师,帮助团队解决引擎技术难题。
岗位要求:
1.5年以上3D引擎开发经验;
2.熟练掌握引擎架构,图形渲染相关知识;
3.精通CPU和GPU图形算法编程;
4.密切关注行业最新的图形渲染技术,能将所学应用到工作中并想出新的技术方案;
5.有责任心,良好的团队合作能力和沟通能力。
加分项:
1.熟悉Unity3D或UE源码;
2.有公共组件开发经验。
招聘城市:杭州
…更新外包规范,并贯彻外包执行;
3.负责配合TA开发新的材质表现及不断优化游戏内角色灯光质感表现;
4.利用ZBrush, 3Ds Max, Substance Painter 等软件进行高精度面部及全身雕塑;
5.负责制作游戏内NPC脸部的模型及材质效果。
岗位要求:
1.熟练掌握至少一种主流三维软件如Maya或3ds Max等,机械类建模能力强为佳;
2.拥有扎实的手绘基础,对人体结构、服装皱褶有深入理解,并在此基础上表现出自然而富有活力的造型感觉;
3.具备一定材质调整经验,了解PBR流程,并能生成符合标准的贴图组;
4.具备优秀沟通技巧,在团队中可以有效传达自己想法并接受反馈改进;
5.熟知Unreal Engine(UE)引擎对于模型规范和性能要求。
招聘城市:杭州
…更新外包规范,并贯彻外包执行;
3.负责配合TA开发新的材质表现及不断优化游戏内角色灯光质感表现;
4.利用ZBrush, 3Ds Max, Substance Painter 等软件进行高精度面部及全身雕塑;
5.负责制作游戏内NPC脸部的模型及材质效果。
岗位要求:
1.熟练掌握至少一种主流三维软件如Maya或3ds Max等,机械类建模能力强为佳;
2.拥有扎实的手绘基础,对人体结构、服装皱褶有深入理解,并在此基础上表现出自然而富有活力的造型感觉;
3.具备一定材质调整经验,了解PBR流程,并能生成符合标准的贴图组;
4.具备优秀沟通技巧,在团队中可以有效传达自己想法并接受反馈改进;
5.熟知Unreal Engine(UE)引擎对于模型规范和性能要求。
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.使用Unreal引擎,进行的生产流程搭建与工具开发;
2.与美术、技术,算法团队保持良好沟通,制定具体的美术技术标准,保障需求效果的实现;
3.维护和更新美术制作流水线,研发美术所需的各类工具,对编辑器等内容的再开发以及调整优化;
4.针对各个软硬件平台进行游戏性能和表现的优化落地;
5.独立使用引擎和dcc工具结合、搭建完整的美术效果demo。
岗位要求:
1.本科以上学历,3-6年以上工作经验;
2.熟练使用Unity/Unreal等商业引擎的使用, 熟悉各个美术工具开发;
3.有良好的审美,有良好的逻辑思维能力,具备独立解决美术向技术问题的能力;
4.有良好的沟通能力,具备团队合作精神;
5.积极主动,能承受…
招聘城市:杭州
…更新外包规范,并贯彻外包执行;
3.负责配合TA开发新的材质表现及不断优化游戏内角色灯光质感表现;
4.利用ZBrush, 3Ds Max, Substance Painter 等软件进行高精度面部及全身雕塑;
5.负责制作游戏内NPC脸部的模型及材质效果。
岗位要求:
1.熟练掌握至少一种主流三维软件如Maya或3ds Max等,机械类建模能力强为佳;
2.拥有扎实的手绘基础,对人体结构、服装皱褶有深入理解,并在此基础上表现出自然而富有活力的造型感觉;
3.具备一定材质调整经验,了解PBR流程,并能生成符合标准的贴图组;
4.具备优秀沟通技巧,在团队中可以有效传达自己想法并接受反馈改进;
5.熟知Unreal Engine(UE)引擎对于模型规范和性能要求。
招聘城市:深圳
…UE引擎的CI/CD流水线深度优化,重点攻克大型项目的分布式编译、增量构建与智能缓存策略,显著缩短构建时间;
2.构建高效的资源处理与资产管理管线,开发和维护自动化工具,优化美术、策划资源的导入、校验、压缩和打包流程;
3.建立数据驱动的研发效能度量与性能监控体系,在CI中集成自动化性能测试,确保代码和资源提交不引起性能衰退;
4.研发提升日常效率的工具链和编辑器扩展,降低策划、美术的内容制作成本,提升团队协作效率。
岗位要求:
1.熟练使用C/C++,具备扎实的编程功底和良好的代码风格;
2.深入理解Unreal Engine引擎的构建系统、工具链和架构,有丰富的UE项目开发或工具开发经验;
3.具备Unity引擎
招聘城市:深圳
…维护性能工具,完善、拓展性能分析工具链;
2.UE/Unity引擎渲染性能分析与优化;
3.针对游戏的性能瓶颈,结合平台数据,协助AI Agent给出可量化的分析和解决方案。
岗位要求:
1.本科及以上学历,2年(含)以上游戏引擎开发经验;
2.掌握图形学、性能分析、性能优化手段,熟悉常用的性能分析工具;
3.熟悉PC或移动端渲染管线,熟悉OpenGL、Vulkan、Metal、DX渲染库;
4.良好的沟通协作和学习能力,对游戏前沿技术有热情。
加分项:
1.有扎实的游戏项目性能优化经验、对各种性能优化工具有深入了解的优先;
2.开发或优化过UE引擎渲染管线、渲染效果者优先,做过shader编写和优化者优先。
岗位介绍:
在腾讯客户端开发的字典里,“敏捷…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责UE4引擎开发,包括引擎渲染管线定制、后处理定制、相关模块的性能调优;
2.负责UE4引擎渲染效果的开发,提升在手游上的效果表现;
3.负责游戏性能问题的分析、优化方案制定,推动游戏各档机型性能达标。
岗位要求:
1.本科及以上学历,两年以上游戏引擎开发经验;
2.掌握图形学、性能分析、性能优化手段,熟悉常用的性能分析工具;
3.熟悉PC或移动端渲染管线,熟悉OpenGL、Vulkan、Metal、DX渲染库;
4.良好的沟通协作和学习能力,对游戏前沿技术有热情。
加分项:
1.有扎实数学物理基础者优先;有UE引擎或自研引擎开发经验者优先;
2.开发或优化过UE引擎渲染管线、渲染效果者优先,做过shader编写和优化者…
招聘城市:上海
岗位职责:
1.负责使用UE5引擎进行3A射击端游的特效设计与制作,确保特效与游戏整体风格高度统一;
2.独立完成高质量3D游戏特效,包括但不限于技能特效、场景特效、武器特效等,提升游戏视觉表现力;
3.精通Niagara粒子系统,能够高效设计并优化复杂粒子效果,确保性能与效果的平衡;
4.编写高质量的特效材质,结合后期效果处理,打造逼真的视觉体验;
5.与美术团队、程序团队紧密合作,确保特效与游戏其他模块的无缝衔接;
6.持续优化现有特效,根据项目需求调整和迭代,提升整体游戏品质。
岗位要求:
1.熟练掌握UE5引擎,具备丰富的3D游戏特效制作经验,尤其是射击类游戏;
2.精通Niagara粒子系统,能够独立完成复杂粒子效果…
招聘城市:成都
…2.使用C++和UE5引擎进行底层功能开发,包括插件技术、渲染管线优化、网络接口整合及性能瓶颈分析;
3.与产品、设计及后端团队协作,提供技术解决方案,支持插件在游戏、虚拟仿真、VR/MR/XR等项目中的应用;
4.针对插件和项目进行性能分析、内存管理优化及稳定性调试,确保高性能和低延迟输出;
5.编写技术设计文档、单元测试用例,并协助解决用户在使用插件过程中遇到的技术问题。
岗位要求:
1.3-5年以上Unreal Engine开发经验,具备从0到1的UE项目或插件开发完整生命周期经验;
2.熟练掌握C/C++语言,有3年以上C++项目开发经验,熟悉软件工程、数据结构和算法基础;
3.熟悉 UE5 引擎架构,包括插件系统…
招聘城市:上海
岗位职责:
1.负责使用UE5引擎进行3A射击端游的特效设计与制作,确保特效与游戏整体风格高度统一;
2.独立完成高质量3D游戏特效,包括但不限于技能特效、场景特效、武器特效等,提升游戏视觉表现力;
3.精通Niagara粒子系统,能够高效设计并优化复杂粒子效果,确保性能与效果的平衡;
4.编写高质量的特效材质,结合后期效果处理,打造逼真的视觉体验;
5.与美术团队、程序团队紧密合作,确保特效与游戏其他模块的无缝衔接;
6.持续优化现有特效,根据项目需求调整和迭代,提升整体游戏品质。
岗位要求:
1.熟练掌握UE5引擎,具备丰富的3D游戏特效制作经验,尤其是射击类游戏;
2.精通Niagara粒子系统,能够独立完成复杂粒子效果…